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僅為22人的更新!《心之眼》仍在努力營銷推廣

2026年01月20日 首頁 » 遊戲速遞

儘管動作冒險遊戲《心之眼》在上線後市場表現慘澹,但開發商Build a Rocket Boy似乎仍未放棄對其的營銷投入。近期,社交平台上出現了多部由該遊戲贊助的創作者影片。在其中一部由Cricken2發布的影片描述中,附帶了遊戲官網的推廣鏈接,並明確標註為「贊助內容」。

 

僅為22人的更新!《心之眼》仍在努力營銷推廣

 

 

然而,這些營銷手段似乎並未挽回頹勢。根據SteamDB的數據,該遊戲近期24小時的同時在線玩家峰值僅為22人,與其首發時的峰值3302人相去甚遠。玩家數量在首發一周後便驟降至280人,隨後持續下滑至當前水平。值得注意的是,此數據僅統計PC平台,遊戲在PS5和Xbox Series X/S上的表現可能有所不同。

有趣的是,開發商仍在持續為遊戲更新內容。去年10月的一次重大更新中,遊戲移除了原有的開放世界玩法,取而代之的是回歸了「ARCADIA」模式——一個讓玩家體驗社區創作任務等內容的平台。此舉旨在將原有的「遊玩」與「創造」功能整合為統一的「創造·ARCADIA」體系,後續更新也繼續圍繞此模式添加內容。

 

僅為22人的更新!《心之眼》仍在努力營銷推廣

 

 

《心之眼》的開發過程可謂坎坷。去年10月,該工作室的前首席分析師本·紐伯恩和前助理製作人瑪格麗塔·佩洛索均指責管理層在開發期間忽視並嘲笑遊戲中存在的問題。紐伯恩特別提到,CEO萊斯利·本茲經常通過試玩構建版本直接提出修改要求,這些被稱為「萊斯利任務」的需求優先級最高,常常打亂開發團隊原有的工作節奏。

遊戲主演亞歷克斯·埃爾南德斯也曾談及作品失利帶來的打擊。他表示,儘管自己為這部投入了兩年半心血的作品感到自豪,且合作經歷愉快,但負面反響讓他不確定未來是否還能在遊戲行業找到工作。

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