近年來Embracer集團一直面臨困境,關閉了多家工作室,也未能製作出一款大獲成功的遊戲。而《天國降臨:救贖2》似乎結束了Embracer的困境。
近日Embracer集團宣布,《天國降臨:救贖2》遊戲銷量已迅速接近200萬份。該作發售首日便售出100萬份,其Steam同時在線玩家峰值超過25萬人。戰馬工作室已規劃了未來12個月的更新和新內容,並計劃在未來數年內繼續支持該作。
Embracer集團CEO拉爾斯·溫格福斯(Lars Wingefors)表示,《天國降臨:救贖2》的成功反映了戰馬工作室和發行商Deep Silver的投入與努力。 該作不僅在媒體和玩家中獲得好評,還展示了良好的運營表現。
溫格福斯表示:「我們堅信《天國降臨:救贖2》會在未來數年持續創造可觀收入,彰顯其超凡品質、沉浸感和吸引力。《天國降臨:救贖2》的成功提醒著我們,我們的核心是為市場帶來優秀的產品。高質素團隊需要資源和時間來實現他們的願景。當你擁有合適團隊時,這份信任會讓包括玩家、員工和股東在內的所有人受益。我堅信,未來我們將在核心業務領域保持行業領先地位。」
Embracer集團還透露,在接下來的三個財年內計劃發行十款重大遊戲,顯示了他們對未來業務的信心和擴展策略。