國民級moba遊戲《英雄聯盟》近期正式公布推出顛覆傳統的WASD操作方式,並即將上線測試服進行測試與完善。如今,《英雄聯盟》總監Andrei van Roon在個人社交媒體上發文表示該操作方式將於明日上線測試服,並公布了幾項平衡方案。

他提到首批測試的平衡機制包括:
- 使用WASD時若持續按住移動鍵 攻擊鍵,將適當延長攻擊前搖;
- WASD移動不會在最早幀取消攻擊後搖;
- 持續按住移動鍵時將降低攻擊速度。
並在文中提到,他們在測試如何在操作得當時既保證WASD操控手感與點擊移動等效,又能體現操作技巧收益,避免其成為絕對優勢的控制方案。並稱他們的目標是:「保持不同控制方案間的公平性——不希望玩家為保持競爭力被迫選擇不喜歡的操控方式。」
Hey folks,
— Andrei van Roon (@RiotMeddler) August 25, 2025
WASD should be enabled on PBE tomorrow, so we wanted to share a bit more on how we’re thinking about it based on recent conversations. We believe WASD can help many new players fall in love with League the same way we all did, which is why we see it as an important…
WASD操作方式將於明日上線《英雄聯盟》美測服,官方期待在測試服期間收集大家的反饋。你又是怎麼看待WASD操作方式的呢?