《戰地風雲6》無疑是今年遊戲行業最受關注的作品之一。經過多輪成功的測試階段,該作成功進入了大量FPS的視野。長久以來,《決勝時刻》系列一直占據玩家視野的中心,但今年《戰地6》首次實現反超,成為眾多玩家期待度最高的遊戲。

測試期間,《戰地6》收穫了大量好評反饋。然而有報道稱,EA(藝電公司)為推廣該作,投入了大量資金用於與內容創作者合作,據稱預算高達數百萬美元。消息人士TheGhostOfHope透露,部分頂級創作者獲得的推廣費用甚至達到30萬美元,金額從1萬至30萬不等。
EA/DICE are paying content creators thousands upon thousands of dollars to playtest and advertise Battlefield 6...
— Hope (@TheGhostOfHope) August 23, 2025
Creators who went to the Battlefield 6 NEXT event for example got paid a minimum of 10k to attend with a top end of 300k for someone like TimTheTatMan.
Anyone… pic.twitter.com/yQa97zzuxo
這一推廣策略也引發了一些爭議。這意味著任何好評都有可能獲得了EA的贊助。某種程度上,這種做法對遊戲形象帶來了一定的負面影響。事實上,《戰地6》本身質素出色,並不依賴過度營銷來吸引玩家——這類推廣行為多見於質量較低的遊戲產品。這一現象也提醒玩家,在參考創作者評測時需更加審慎。
儘管存在爭議,《戰地6》仍然有望成為今年的熱門大作。尚在測試階段,該作就已經打破多項記錄。在Steam平台上,它已成為最受期待的遊戲之一,甚至帶動了整個系列早期作品的熱度回升。