「梗」
一個很微妙的東西,有的人喜歡,每天掛在嘴邊;但有的人卻嗤之以鼻,視之為「爛梗」。
但不管你對梗是什麼態度,必須承認的是,在21世紀的中國網際網路上,想要避開「梗」堪稱是不可能完成的任務,不信的看看你自己收集的表情包。

但是!如果我告訴你,靠著「縫合」這些「爛梗」有人做出來了一款評分高達9.7的遊戲,你相信嗎?

沒錯,《奧星熱浪
》,光看圖標你可能就已經反應過來了,能拿「香蕉貓」直接當圖標的!能是什么正經遊戲嗎!

但對不起!還真是!
最近《奧星熱浪》開啟了一波測試,而我恰好有空體驗了一番,所以在我看來,這遊戲除了「梗」之外,可能真的有點東西。

在之前的不少遊戲中,我們其實能看見很多遊戲都偷偷加了點自己喜歡的梗,有的埋在台詞裡,有的藏在物品描述里,大夥可能不仔細點看都發現不了。
但《奧星熱浪》不一樣!
在遊戲一開始,你就被一張表情包傳送到了遙遠奧星上的「哈基鎮
」,而這個由人類網路世界凝聚而成的星球,萬物都依靠「梗能量」來生存,但因為信號塔突發故障,他們接收不到如今最潮最火的梗來轉化能量。

而你,作為「天命人」將靠你熟知的800個G的潮流爛梗,肩負起修理網路、開發5G、拯救哈基鎮的光榮使命。

但在此之前,請選擇屬於你的「光仔
(御三家)」。
是一身綠毛只會拍大腿的外星貓,還是打他一拳就只會哭的香蕉貓,亦或是咕咕嘎嘎問你充不充Q幣的企鵝?

我知道看到這裡的你應該已經開始懵逼了,相信我,我也是一樣的,我是從來沒想過有一天會因為選哪張「表情包」當我寵物而苦惱。
總之在選完你心儀的愛寵之後就可以進入遊戲,那麼問題來了,這個遊戲到底玩的是什麼?
但是對不起,我同樣很難回答你,因為實在是太多了!

首先,遊戲主推的玩法有兩大類,一是主打PVPVE經典搜打撤玩法的「來財行動
」,二是擁有主線劇情、豐富支線和探索的大世界玩法的「哈基鎮」。
在來財行動中,你要操控著自己的「光仔」選好裝備進入不同地圖,之後是當猛猛跑刀得吃的「鼠鼠」玩家,還是做個堵橋戰鬥爽的「歐美」玩家,都由你自己決定。

但是聰明的各位想必已經看出來了,在這遊戲裡,你跑的不是「刀」,而是「略有磨損的法棍麵包」。
眾所周知,人類被一根法棍殺死的概率很低,但絕對不是零。一根乾燥的法棍麵包所能造成的傷害,不亞於一根棒球棍。

而你需要做的,就是靠這一根法棍,直面「嘉豪」的圍攻,收集地圖上散落的物資袋、保險箱,帶著這些資源成功撤離。

(炸彈嘉豪)
隨著你在地圖上翻箱倒櫃,你就會發現在這些地圖上,到處都是你熟悉的「梗」。
嘉豪小怪掉落的物品里,有他們經典的「嘉豪必備黑色口罩」。

以及背負了一條人命的生瓜蛋子和童年經典「小白兔奶糖」。

甚至還有隔壁的「鐵鏟鏟」。

紀念版冰紅茶、遊戲卡帶、電腦電源、蜜汁肥料、國潮沙威瑪……只有你想不到,沒有他們不敢做進遊戲裡的。

但還是那句話,雖然玩梗玩得飛起,遊戲本身的搜打撤底子其實相當紮實。遠程、近戰武器,五級甲六級甲,負重系統這些常規設定一個不落,連"硬核"味兒的負面狀態也都在。
它真正做的取捨,是在尊重PVP與PVE兩類玩家喜好的前提下,適當下調對抗壓力、把對局趣味往上提,而不是把搜打撤做淺。
所以如果你只看它搞笑的畫面和玩梗就覺得它只是隨便做做的「蹭熱度小遊戲」,那就大錯特錯了。

不過追求休閒、輕度的玩家也不用擔心,即使如此遊戲的遊玩門檻和壓力也被製作組拉到了最低,製作組在PVE上花費的心思,一點也不比PVP少。
首先是難度選擇上,官方特地安排了一張新手地圖,玩家可以在這裡專心地做一隻跑刀的鼠鼠,不僅撤離點永久開放,甚至還能復活一次,完全不用擔心被「老銀幣」偷屁股。

隨著你的技術提高或是對自己的裝備有自信後,再去挑戰更高難的可PVP地圖。

同時玩家背包中自帶了300負重的保險箱,放在保險箱中的物品即使是死亡也不會掉落,鼠鼠玩家不用擔心自己千辛萬苦摸到的大紅被爆了。

而為了讓玩家即使在PVE中也能感受到遊戲的樂趣,製作組可是下了不少功夫。
除了上文就提到的嘉豪小怪外,遊戲還別出心裁地製作了不少機制不同的特殊「精英怪」。
比如長得像是復活節島石像、會直接檢測玩家麥克風音量的「順風耳」,如果你開麥大聲說話,或是直接跑步發出聲音,順風耳都可以直接鎖定你的位置發起進攻,相反只要慢慢行走不說話,就能在它旁邊隨意行動。

而另一種怪物「小跟班」就恰恰相反,當它們發現你的時候,只能通過開麥大喊大叫才能把它們嚇走。

不過你要是實在不想說話,遊戲中還有播放器道具讓你放音樂驅趕它們。

類似它們這樣的具有特殊機制的精英怪遊戲中還有不少,甚至在大地圖上,你還能碰見遊蕩的BOSS級怪物。

除了不同機制的怪物之外,遊戲地圖中還設計了不少可互動的機關和簡單的解密
,讓你在單獨遊玩的時候也能有「互動感」,而不是悶頭摸包撤離。

說完主打搜打撤的「來財行動」,接下來讓我們聊聊主打大世界探索的「哈基鎮」。
在這個玩法中,遊戲提供了一條主線劇情,由「你」來幫助光仔們重建信號塔,恢復與人類世界的連接。在此期間你將挑戰各種箱庭關卡,潛行、解密
,完成一個個難題。

不過根據這個遊戲的調性,想必你也應該猜到在這一段大主線裡面製作組到底會塞入多少梗了吧!

(戴上這個髮型,你將不再是一位凡人)
而大夥在這段時間看過無數的「新三梗」,作為衝浪狂人的製作組肯定也是不會落下的,再讓我聽到新三國的梗,我就扎聾我的耳朵!

當然,除了推進主線之外,遊戲還鼓勵玩家在大世界裡深度探索。
在這個世界裡,你可以去尋找散落在各個隱蔽角落的寶箱。

可以去結識不同的NPC去發現更多的支線任務,感受製作組在這些任務里安插的各種彩蛋。

甚至可以找個路邊的街機,玩下各種不同的小遊戲。總之只要你願意,完全可以在這個大世界裡盡情享受不同的樂趣。

所以你也能夠看出來,製作組並沒有將這個遊戲錨定在去讓玩家互相「對抗」的單一玩法上,在我看來,《奧星熱浪》追求的真正目標,依舊是讓所有玩家都能開心的「合家歡大派對」。
所以在這次的測試中,《奧星熱浪》還放出了「派對玩法」的試玩。
奧星工廠,經典派對模式,玩家可以在裡面和其餘玩家同台競技,拳打腳踢、凌空飛踹。

而「大刀40m」,則是致敬傳奇玩法,通過攻擊對手不斷讓自己的大刀變長,稱霸擂台。

但如果說你對上面這些還是沒有興趣,那麼遊戲還有「種田經營」玩法!說實話,寫到這裡我都有點累了,《奧星熱浪》你到底還有什麼驚喜是大夥不知道的?
總之在遊戲的「快樂老家」玩法裡,你可以通過在「來財行動」中搬出來的物資不斷擴建你的「哈基人之家」,打造出各種產業建築來獲取鼠鼠幣。

隨著家園不斷擴建、升級,你也能吸引各種各樣的光仔入駐,而這些光仔也不是吃白飯的,每個光仔都有各自擅長的工作,能幫你建造、種田、製造……當然這一切前提是,你得安排好他們的住處和飯食。


總而言之,在《奧星熱浪》中,只要是玩家真的覺得有意思的玩法,製作組是真的會想各種辦法把它們加入進來。
畢竟,官方是將「玩家共創
」作為含金量最高的權益實打實地寫在了公告裡。

所以《奧星熱浪》之後還能做出什麼梗加進遊戲我是真有點期待了,畢竟我可能不相信遊戲公司,但我絕對相信大家的腦洞!
這趟「入股測試」體驗到8月23日就要告一段落了,寫到最後我竟有點捨不得,畢竟能一邊狂笑一邊摸金的日子,平時還真不多。好消息是,《奧星熱浪》已經確認參加今年10月2日至6日的RED LAND 2026,各位股東可以期待下一波新活!






