《Final Fantasy VII:重生》的監督濱口直樹近日表示,他既不想證實、也不想否認任何粉絲理論的準確性,因為他擔心這樣做會讓遊戲變成一場「尋找正確答案」的機械式體驗。

自《Final Fantasy VII:重製版》發售並證明其敢於大膽修改原作劇情以來,整個系列便被鋪天蓋地的粉絲理論所淹沒。從愛麗絲和柴克斯的命運,到《重生》中出現的神秘黑魔晶石,一切都成為玩家社區熱議的話題。
在接受外媒Nintenderos採訪時,濱口直樹談到,最讓他驚訝的不是某個理論是否「正確」,而是粉絲們「如此認真地深入研究和討論」《Final Fantasy VII》的劇情,這遠遠超出了他的預期。儘管如此,他「無意」對這些理論做出評判,也不會說明它們是否正確,甚至是否接近真相。

濱口直樹解釋道,一旦他這麼做,《Final Fantasy VII》的故事就「不再是一種需要去感受的體驗」,反而會變成一場「尋找正確答案」的遊戲。他認為,粉絲理論本身就是重製版敘事旅程的一部分,證實或否認任何一個都會破壞這種獨特的體驗。
他還表示,重製三部曲特意留下了大量討論空間,讓玩家能夠「串聯線索,獨立思考」。將遊戲拆分為三部曲而非單部作品,正是為了實現這一目標。雖然他本人不會確認任何理論,但粉絲們的積極參與表明,這種設計「達到了預期的效果」。






