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《勇者鬥惡龍》激烈討論:年輕一代玩家討厭重複練級?

2025年11月04日 首頁 » 遊戲速遞

最近十分經典的老遊戲《勇者鬥惡龍1&2:HD-2D重製版》發售,日本一位運營YouTube賬號「ホリメロチャンネル」的ホリメロ先生的發布了一則帖子引發了熱議。其內容表達了他對「年輕玩家討厭練級」這一現象的驚訝。

作為一名復古遊戲玩家,ホリメロ先生在面對《勇者鬥惡龍I&II》時,將練級的樂趣形容為「成長的喜悅」,並在帖子中指出這正是遊戲的精髓所在。此言論引發了廣泛共鳴,匯聚了大量意見。

許多支持的聲音認為,或許現在的玩家更傾向於「像看電影一樣只享受劇情」,並對現狀進行了分析。也有人表示「過去是這樣,但現在已經習慣了更友好的遊戲系統」。

《勇者鬥惡龍》激烈討論:年輕一代玩家討厭重複練級?

另一方面,也有不同意見指出:「雖然討厭感到痛苦的『重複勞動』,但本身喜歡練級」,還有觀點認為「過去的遊戲選擇少,練級是唯一的突破手段」。甚至不乏「奴役弟弟/妹妹幫忙練級」的悲傷故事。

正如ホリメロ先生所說,練級無疑是遊戲的樂趣之一。看著自己的狀態畫面,逐漸變強的興奮感確實存在。不論是等級差異影響大的遊戲,還是沒有等級而通過數值管理的非RPG遊戲,都能感受到這一點。但同時,也許許多人都有過為了享受劇情而低等級沖關,結果苦戰的回憶。

如今,遊戲正走向多樣化。即使稱為「硬核玩家」,他們的喜好也各不相同,有的追求練級樂趣,有的追求爽快感,有的注重操作技巧。此外,以獨立遊戲市場為首,也存在許多滿足這些需求的遊戲。

《勇者鬥惡龍》激烈討論:年輕一代玩家討厭重複練級?

作為一位發布關於「懷舊遊戲」各種資訊的ホリメロ先生提出了對年輕一代的疑問。雖然「喜歡」的形式因人而異,但不妨嘗試思考一下現在與過去練級方式的差異。

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