近期有開發者拆解發現,蘋果最新測試版 Reality Composer Pro 3 中,留存著早已停更的遊戲引擎「The Machinery」大量代碼標識,相關線索也得到海外科技媒體 MacRumors 交叉驗證。這款工具是蘋果面向 Vision Pro 打造的專業空間內容製作軟體,主要用於各類虛實交互場景開發。
開發者 Nicolás Alvarez 分析工具二進制文件後統計,內部出現至少 40 處指向 The Machinery 的代碼引用,項目文件夾架構、資產管理邏輯、底層資料庫設計都和這款停運引擎高度趨同。

The Machinery 由 Our Machinery 團隊打造,研發人員大多出身老牌 Bitsquid 引擎團隊,憑藉輕量化、可自定義的開發管線在業內收穫不錯口碑,但項目在 2022 年毫無徵兆宣告終止,當年引發大量行業討論。
該引擎的核心競爭力來自名為 「The Truth」 資料庫底層架構,能夠統一管控項目素材、三維對象、文件依賴與編輯器狀態,支持復用素材模板、實時預覽編輯、自動追蹤資源關聯,大幅縮短項目疊代周期。巧合的是,這些能力正是蘋果今年 WWDC 大會上,主推 Reality Composer Pro 3 升級亮點。
人事資訊也側面印證兩者存在技術關聯。公開領英資料顯示,Our Machinery 聯合創始人、前 CEO Tricia Gray 現已加入蘋果,負責空間計算開發者工具相關團隊。多重線索疊加後,業內形成幾種猜想:蘋果可能完成引擎技術授權、收購相關智慧財產權,或是僅借鑑其底層設計思路。
截至目前,蘋果官方並未針對代碼同源傳聞做出任何回應,暫時無法確定雙方確切合作形式。但從現有代碼痕跡、軟體功能匹配度、人員流動資訊綜合判斷,The Machinery 的整套底層開發框架與設計理念,已經深度融入蘋果面向 Vision Pro 的 3D 內容工具體系,有望大幅降低空間應用的製作門檻。






