近期在《刺客教條:幻象》上手影片中,外媒記者透露,開發人員稱遊戲中的巴格達地圖面積大致與《刺客教條:啟示錄》的君士坦丁堡以及《刺客教條:大革命》的巴黎相當。
可以確定的是,君士坦丁堡和巴黎這兩個開放世界地圖並不算很小,不同於《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:維京紀元》這三款龐大的開放世界,關於《刺客教條:幻象》的地圖會顯得臃腫過大這種情況是不太可能發生的。
《刺客教條:幻象》作為《刺客教條:維京紀元》的前傳,似乎意在提供一種更緊湊、更濃縮、更小型的體驗。今年早些時候,《刺客教條:幻象》的創意總監Stéphane Boudon表示,官方看到了玩家對系列中一些較為臃腫的近期作品的批評,因此《幻景》的開發團隊決定將其設計為一種更「親密」和「專注」的體驗。
此外,官方已經確認了《幻景》的遊戲時長將遠遠短於《奧德賽》和《維京紀元》,大約在15-20小時左右。