近日,合作類熱門遊戲《PEAK》的開發者講述了為何將遊戲定價為8美元,而非更低或更高。據Aggro Crab聯合創始人尼克·卡曼(Nick Kaman)所言,這一決定不僅基於市場營銷考量,還基於玩家的心理——部分原因也在於一個玩笑,他承認,這個玩笑里其實有很多真實成分。

在與Game File採訪的對話中,卡曼解釋道,玩家並非從字面意義上去理解價格,而是按「價格區間」來感知。
據他所說,5美元是「實實在在的5美元」,但6美元和8美元給人的感覺與5美元差不多。而真正的「價格門檻」則出現在接近10至15美元時。

「我們有個玩笑話:遊戲到底值多少錢?5美元就是5美元。6美元——還是5美元。4美元——也差不多是5美元。3美元——那相當於2美元。2美元——幾乎等於免費……我們意識到,在玩家看來,8美元仍然相當於5美元,」卡曼笑道。

Content Warning這一決定也受到了2024年Landfall推出的合作恐怖遊戲《內容警告》的影響,該遊戲同樣售價8美元,成功促使玩家「以防萬一」而與朋友一起購買遊戲。
開發者指出,這樣的定價降低了入門門檻,有助於形成活躍的社區,也讓玩家在心理上更容易接受購買行為。卡曼甚至開玩笑說,如果8美元給人的感覺像5美元,「那還相當於白賺了3美元利潤」。






