日本漫畫題材中劍客類題材的漫畫,繪畫技法門檻很高,好多大師級的漫畫家都以這個題材證道。比如井上雄彥的《浪客行》、山口貴由的《劍豪生死斗》、森秀樹的《腕-駿河城御前試合》、永安巧的《壬生義士傳》等。
我們今天聊聊另一部堪稱劍客題材神作的漫畫《無限之住人》,這部作品幾條主線非常清晰,無外乎萬次的千人斬贖罪計劃、天津影久的野望、淺野凜的復仇等,而故事的推進猶如apg遊戲的遭遇戰,簡單直接,不過沙村廣明這部作品設定奇詭,畫工高超,人物動作流暢,電影感極強,看漫畫時有一種人物動起來的錯覺,將江戶時代悽厲的殺戮展示得淋漓盡致。而故事結局也很另類,與熱血王道動漫實現夢想不同,《無限之住人》結局中,似乎每個人都沒有達成最初的願望。
與我們追求「長生」的理念不同,日本更看重「死」,比如《葉隱》中提到「武士道者, 看穿死事之謂也。若於生死擇一, 則首選死也。「似乎把死看成很美好的東西,追求猶如櫻花般絢爛而短暫,而這部作品中的主角萬次卻因血仙蟲而成了不死身,對他而言仿佛被詛咒一般,於是他發誓要殺一千個惡人來贖當年百人斬之罪,希望能解開不死詛咒。
沙村廣明的《無限之住人》,在我看來,其水平完全可以和《浪客行》媲美,兩人繪畫風格其實大有不同,井上雄彥的《浪客行》的分鏡處理更加寫意,如下圖所示,僅僅用一張圖就蘊含了大量的信息,鋪陳氛圍之後,就是凌厲肅殺的致命對決,頗像某一時期古龍的風格。
劍客類漫畫神作大多是寫實風格的,寫實風格要展現出動態頗為不易,原哲夫的熱血格鬥鼻祖漫畫《北斗神拳》就比較明顯,恍如電影定格般表現動態,與之相比,井上雄彥選擇定格的點則非常巧妙,用靜態蘊含了動態的信息。
沙村廣明則走的是另一個路子,雖然《無限之住人》的整體風格是肅殺的,但是對動態細節描繪的更加精細,頗有金庸高手一招一式對決的神韻。
如果說井上雄彥的畫風偏向水墨風格,那沙村廣明則更像是素描,通過線條勾勒,然後用鉛筆和淡墨造成光影明暗的效果,不知道現在的漫畫家,是否還有用這種方式作畫的。
如果單論分鏡和格鬥動作而言,火雲邪神百曉生覺得沙村廣明的水平不亞於鳥山明,總體而言,《無限之住人》是一部優秀的青年漫畫,推薦小夥伴們閱讀。