雖然周末發布的《Final Fantasy XIV》下一個資料片《Dawntrail》對粉絲來說是個大新聞,但對於尚未進入《Eorzea》的新玩家來說,更多故事的前景可能會讓人望而生畏。
隨著這款遊戲明年登陸Xbox主機,將會有全新的用戶期待著開始他們的冒險。
製作人兼導演吉田直樹(Naoki Yoshida)將這款遊戲比作電視節目,玩家可以從一開始就狂歡,並強調任務支持系統是一種讓新玩家輕鬆上手的方式。
「有了值班支持系統……吉田在拉斯維加斯舉行的《Final Fantasy》粉絲大會的新聞發布會上說:「我們允許這樣做,這樣你就不一定要和其他玩家一起玩,你可以獨自玩,並在故事內容中發揮作用。」
「用電視劇來類比,這就像我們剛剛發布的第六季,人們可能會說『哦,那就從第六季開始吧』,但我真的覺得,好吧,這是第六季,我們已經製作了,所以第一季很容易看完並狂歡。」
所以我認為推薦(新玩家)從頭開始並從那裡開始再簡單不過了。」
他還解釋說,儘管擴展擴展了遊戲的敘述,但舊內容仍然是更新的,值得一玩。
吉田說:「即使我們發布了一個擴展包,我們以前的內容也不一定是舊的或更老的。「我們會繼續更新遊戲,不斷添加新內容。此外,它非常受故事驅動。
「所以,如果我們有一個新的擴展包,玩家會只關注新的擴展包嗎?人們是否渴望直接進入新的擴展包?我不知道。」
有些玩家可能只想玩新內容,但由於故事情節的延續,他們不太願意這麼做。也就是說,如果需要,可以為每個單獨的工作購買級別跳過。
更重要的是,遊戲的6.5補丁將在10月份擴大免費試用,包括風暴之血到70級,這意味著遊戲的很大一部分是免費的。
談到電視節目,吉田說,當被問及擴展遊戲之外的內容時,他「很想有一部《Final Fantasy XIV》電視連續劇」。然而,他並不覺得自己可以在Square Enix的工作之外「擠時間做電視劇導演」。
吉田說:「我不能親自做這件事,所以如果有一個充滿熱情的團體想把《Final Fantasy XIV》帶到另一種媒介上,比如衍生作品,或者是我們的《光之戰士》會參與的動畫、電影或電視劇,我們實際上非常願意接受。」我們從來沒有真正拒絕過這個想法。」
他補充道:「如果《Final Fantasy XIV》團隊致力於這樣的一個項目,我們希望確保我們不會破壞我們已經建立的形象,或者玩家在他們心中建立的形象,即《Final Fantasy XIV》應該是什麼樣子,無論媒介是什麼。」
《Final Fantasy XIV》的下一個資料片《Dawntrail 》在粉絲大會上宣布了——這裡是你需要知道的一切。