感謝SE
的邀請,夢電遊戲在2026的東京電玩展
上提前試玩到了《Final Fantasy VII:啟示錄
》的試玩版本。

此次試玩SE提供的版本為PS5普通版,在本次試玩中依舊提供了兩種畫面模式,畫質模式與性能模式,在《Final Fantasy VII:啟示錄》中性能模式又分為了柔和與銳利兩個小區別。
在畫質模式下畫面表現清晰且同時能夠穩定以30幀進行輸出,但畢竟《Final Fantasy VII:啟示錄》是具有一定動作要素的JRPG
,30幀的戰鬥體驗還是略顯難受的。

在性能模式以60幀輸出的模式下則要舒服的多,畫面個人認為比《Final Fantasy VII:重生
》在PS5上的表現略好一點點,不過還是有畫面模糊的情況存在。
銳利模式提供了更銳利的畫面質量,讓玩家在戰鬥時能夠更清晰地看見每一個細節;而柔和模式更加適合那些偏好流暢視覺體驗的玩家。

本次試玩提供了一小段完整關卡,應當是《Final Fantasy VII:重生》後不久在大空洞中的劇情,本段關卡基本保持一本道的設計,同時在引路方面也改進了以往粗暴的潑灑黃油漆這樣的引導路線,使引導與關卡場景設計融合的更好。
《Final Fantasy VII:啟示錄》還有一個全新的系統——FITS(職業切換)系統。每位角色可以在不同的職業之間自由切換。更換職業後,角色的外觀服裝、攻擊招式以及技能樹都會隨之改變。這一系統讓每名角色的定位都有了更深度的延展,大大拓寬了玩家的可配置空間。

試玩主要體驗了《Final Fantasy VII:啟示錄》的新職業,克勞德的召喚師以及新的可操控角色文森特
和希德
。克勞德的召喚師允許玩家在戰鬥中消耗ATB槽
即可召喚召喚獸與克勞德進行協同攻擊,同時可以消耗自身HP與召喚獸一起發動一次高威力攻擊。

在這次試玩過程中,我主要使用了文森特作為主控角色。他在原作中是隱藏角色,重置版中又長期以NPC身份隨隊,所以一直都很期待他能夠在第三部中變成可操作角色。實際用下來,文森特的手感也確實沒有讓我失望。
文森特主要拿著雙槍進行戰鬥,他的雙槍會根據按下普通攻擊的次數進行效果的改變,配合閃避後的射擊取消,可以做到一邊拉扯一邊輸出。文森特的野獸形態是我認為在目前在《Final Fantasy VII》重置版三部曲中看起來最強力的系統,他在變身後不僅基礎傷害很高,還可以通過長按三角鍵使敵人強制進入HEAT狀態
,是的,強制進入。

這使得玩家能夠在戰鬥中非常快速的打空敵人的精力條倒地,讓玩家進行增加倍率以及爆傷的行動。雖然文森特在野獸形態下會隨著時間消耗自己的血條,但我認為和強制HEAT狀態相比,這樣的負面效果也無足掛齒了。
不出意外的話,明年正式發售的版本中,文森特將是《Final Fantasy VII:啟示錄》中的輪椅角色
。

而另一名新增可操控角色則是希德,希德更注重空戰設計。希德擁有普通攻擊後拉開看準時機即可根據當前的連擊數發動不同效果的派生動作。
同時也有技能會區分地面與空中兩套模板,應該是《Final Fantasy VII》重置版三部曲中除蒂法外最具有「動作遊戲」元素的角色了。

而在其他ATB系統,聯手技與召喚獸都與《Final Fantasy VII:重生》幾乎沒什麼區別,除了文森特與希德兩名角色帶來的新聯手技之外。
整體上來說,由於《Final Fantasy VII:重生》的這套戰鬥系統已經足夠成熟足夠有趣,所以《Final Fantasy VII:啟示錄》作為三部曲收官之作,確實沒有什麼大改和革新的必要。保持這一套框架的穩定,增加職業定位深度在我看來是正確的決定。

在劇情上這段關卡在打完關底BOSS傑諾瓦後,克勞德與蒂法會回到當年的尼福爾海姆,玩家將跟隨薩菲羅斯進入尼布爾海姆,重溫那段充滿情感的往事。回憶中的克勞德穿著神羅士兵的制服,與柴克斯同框出現,透露了他與柴克斯的友誼,但他的記憶卻依然模糊。
而蒂法則對當年發生的事情知之甚詳,儘管她心中有著擔憂,卻沒有將真相說出。此時,眾人看到尼布爾海姆經典合影的重新拍攝,克勞德與年輕的蒂法和薩菲羅斯並肩而立,柴克斯和一名神羅士兵則站在一旁,畫面充滿了懷舊的氣息。最終,在拍照結束後,薩菲羅斯隨著低語者的紫色煙霧消失,試玩Demo也隨之結束。

而在設置方面,能夠看到SE在第三部中也添加了小遊戲難度的選項,不過這次很可惜的是SE並沒有提供開放世界的部分,所以在第三部中小遊戲難度,以及跳過小遊戲能否獲得獎勵這些大家關心的問題我們還尚未可知。

總之,在這半個多小時的試玩中,我最大的感受就是意猶未盡。不僅是因為《Final Fantasy VII:啟示錄》的戰鬥系統優秀,也是因為玩家等待了6年的《Final Fantasy VII》重置版三部曲的旅程,似乎真的要在2027年畫上句號了。
在平常,我也會跟著大家在網路上抒發著對SE的不滿,覺得SE很不爭氣。但當他真的將三部曲的終章預告片端上台前,當我真的拿起控制器開始試玩,聽到熟悉的旋律之時,我的怨氣好像又全都消散了,畢竟,我認為他真的還蠻好玩的。

從2015年E3首曝開始,到2027《Final Fantasy VII:啟示錄》作為三部曲終章結束。這場長跑終於要畫上句點了,能在有生之年看到作品完結,或許會有些誇張,但我認為真的可以把他當作生活中最大的盼頭之一,所以借用柴克斯的一句話來結束這篇試玩報告我認為再合適不過了——「你是我活過的證明。」






