一位接近索尼的消息人士向外媒That Park Place透露,《羊蹄戰鬼》在發售不到一周後,索尼日本已悄然縮減了該遊戲的市場推廣和付費廣告投放。據該消息人士稱,此舉是出於對「令人失望的銷售趨勢」的反應,以及「不想在一款銷量下滑的遊戲上繼續虧錢」的考慮。

這位要求匿名的消息人士強調,索尼內部討論中將當前情況描述為「出乎意料的疲軟」,尤其是在這款PlayStation獨占遊戲此前經歷了大量預熱宣傳、並被認為開局強勁的情況下。
消息來源原話如下:
「索尼日本已經叫停了《羊蹄戰鬼》的市場廣告。他們對銷售下滑感到不滿,並表示不想在一款銷量持續下滑的遊戲上虧錢。」
需要注意的是,這些資訊來自第三方消息源,目前尚未得到索尼或Sucker Punch的官方確認。因此,在官方公布正式銷量數據之前,這些說法仍應持保留態度。
營銷靜默與線上趨勢一致
這一傳聞與玩家和業界分析人士的觀察相吻合:《羊蹄戰鬼》的廣告宣傳似乎以異常快的速度「消聲」了。
在X上,用戶@AI_EmeraldApple指出,《羊蹄戰鬼》在Twitch上的同時在線觀看人數從峰值的11.1萬暴跌至不到1.3萬,僅用了五天時間。谷歌趨勢數據同樣顯示出搜索熱度的急劇下滑,甚至在通常是新作表現最強的發售周末期間也未見回升。
雖然「相關性並不代表確證」,但這一現象與That Park Place消息源的說法高度吻合——即索尼對這款遊戲的企業層面反應正在逐漸冷卻,並選擇收縮投資,以應對《羊蹄戰鬼》可能未達預期的市場表現。
Looks like Ghost of Yotei is in trouble just as I predicted. When a studio stops ad spending this quickly, they know they are in massive trouble.
They are trying to preserve any level of cash reserves and will likely start looking to trim the studio down in order to survive.… https://t.co/UOg2Z5o0O3— Emerald Apple (@AI_EmeraldApple) October 8, 2025