距離11月19日正式發售僅剩三周,Rockstar終於給出了那個玩家等了多年的答案。
2026年10月29日,Rockstar North聯合負責人兼開發主管Rob Nelson在接受《Edge》雜誌採訪時正式確認,《GTA6》的主要開發工作已經完成,團隊目前進入最終的收尾與打磨階段。Nelson用一句話概括了遊戲的當前狀態:「它已經準備好了。」

但這並非意味著所有工作已經停止。Nelson坦言,隨著發售日臨近,開發團隊每天獲准調整的內容正變得越來越少,可修改的窗口正在逐漸關閉。他將當前階段形容為一場「學會放手」的儀式——經過多年的反覆修改、測試與返工,團隊必須接受作品即將不再屬於開發者,而是交給數百萬玩家去檢驗的事實。

這種打磨的嚴苛程度從測試流程中可見一斑。在多年開發期間,Rockstar以約六至八周為一輪開展內部測試,每輪結束後,員工會體驗最新構建版本並提交數千條反饋意見。根據這些反饋,部分內容得到完善,部分被重做,也有一些設計被徹底刪除。藝術總監Aaron Garbut則表示,他對《GTA6》的滿意程度超過了自己參與過的任何一款遊戲。在《GTA5》與《碧血狂殺2》之後,團隊拒絕在規模、細節、互動性與開放世界構造上做任何妥協。

值得注意的是,「主體開發完成」並不等同於「進廠壓盤」。據Bloomberg記者Jason Schreier的報道,遊戲目前尚未進入最終母版製作階段,技術總監Phil Hooker承認開發工作會持續到最後一刻,團隊仍在修復漏洞、打磨細節。遊戲的預載定於11月12日開啟,最終版本預計將在預載前通過索尼與微軟的平台認證。
從2018年首次傳出風聲,到2023年首支預告片引爆全球,再到兩次延期後的最終定檔,《GTA6》的漫長等待終於進入了最後的倒計時。Nelson的那句「它已經準備好了」,或許是Rockstar能給玩家最誠實、也最沉重的一句承諾。






