摘要:《頌鍾長鳴》夏季更新與主機版同步上線,PC版銷量已破百萬。更新涵蓋虛幻引擎5.7升級、性能優化、早期主線重製及主機適配,遊戲現已登陸PS5和Xbox Series X|S。跨平台聯機與自託管伺服器正在開發中,預計今年晚些時候推出。
2026年6月,中世紀生存建造RPG《頌鍾長鳴》迎來重要里程碑。在Steam搶先體驗兩周年之際,遊戲夏季大型更新與PlayStation 5、Xbox Series X|S主機版本同步上線。目前遊戲PC版累計銷量已突破100萬份。

開發商Donkey Crew工作室表示,本次更新首先是致謝——感謝玩家們兩年多來的陪伴與支持。在搶先體驗期間,團隊收到的反饋、錯誤報告和預覽分支的討論,為本次更新提供了方向與動力。團隊認為,這次更新的成就既屬於開發組,也屬於每一位參與其中的玩家。
本次更新的核心理念並非「還能添加什麼新內容」,而是「如何讓已有的內容變得更好、玩起來更舒心,無論玩家在哪裡玩、用什麼設備玩」。基於這一思路,團隊完成了大規模性能優化,並將引擎從虛幻引擎5直接升級至5.7版本,同步更新了DLSS 4.5、FSR 4.0.3a和XeSS 3.0.1。更重要的是,開發團隊終於追蹤並修復了眾多高時長玩家長期報告的後期大型定居點微卡頓問題。

在遊戲內容層面,早期主線與新手引導部分經過重新設計,優化了新玩家的上手體驗,提升了前期敘事的連貫性。規劃模式允許玩家在消耗資源前預先布局建築與裝飾,降低了建造門檻。旅行路標系統支持自建道路連接至世界路網,裝備預設中新增了飲食與藥品槽位,小隊系統也得到強化,長距離移動時的隊形保持與地圖指揮效率均有提升。哈爾馬爾群島的劇情進一步提升了遊戲敘事水準,老玩家也值得開啟新存檔,探索低地區域的歷史故事。
主機版本方面,遊戲已針對大屏體驗進行了專門優化,並為主機玩家設計了精簡的操作方式。所有版本在內容上幾乎完全一致,現已在各平台商店同步發售。跨平台聯機與自託管專屬伺服器已在積極開發中,預計今年晚些時候推出,很可能在下一次重大更新之前。

Donkey Crew工作室負責人表示:「我們一直希望將《頌鍾長鳴》帶給儘可能廣泛的受眾,如今PlayStation和Xbox玩家也能體驗到經過兩年多重大內容更新的完整遊戲了。」從Steam搶先體驗的百萬銷量到主機平台的全面拓展,這款中世紀生存建造RPG正以「從一無所有到一方領主」的獨特敘事,邀請每一位玩家在卡文尼亞的土地上書寫自己的史詩。






