《聖歌》已正式宣告停運,BioWare關閉了這款失敗的射擊遊戲的伺服器,且未提供任何離線遊玩的途徑。對於這家工作室而言,此時機無疑糟糕透頂——他們剛在2023年遭遇了《闇龍紀元:紗障守護者》的失利。

眼下,所有人的目光都聚焦於下一部《質量效應》系列作品(暫名為《質量效應5》),寄望它能幫助工作室重整旗鼓。不過,即便是前執行製作人邁克·達拉的預估,這款遊戲的問世也可能需要「很長一段時間」。達拉曾發布過一篇關於《聖歌》失敗的深度復盤分析,他在接受德斯廷·勒加里採訪時表示,BioWare轉型為「單一項目工作室」是一項積極的轉變。
「《質量效應5》的開發團隊做到了我們當年本該做的事——當年我們把《闇龍紀元》的團隊抽調去支援《聖歌》的開發,而現在的模式能讓各方都受益。」儘管這意味著作品推出的間隔會更長,更何況目前的架構也存在「自身的問題」,但他認為,「這些問題與BioWare2022年之前所面臨的問題已經截然不同。」
過去,這家工作室「多個項目同時推進,爭奪著注意力和資源,彼此掣肘,還會對相互的開發造成意想不到的負面影響。現在的工作室早已不是那個樣子了。據我所知,他們目前正投入百分之百的精力研發《質量效應5》。這或許是眼下最好的選擇。」
這一說法很難讓人反駁——當年《聖歌》的開發困境,導致《闇龍紀元》團隊不得不中止《喬普林計劃》(即《紗障守護者》的前身)來馳援。此舉最終也為《紗障守護者》埋下了隱患,更何況遊戲中途從多人聯機導向倉促轉向單人模式的決策,也讓情況雪上加霜。
至於《質量效應5》,其發售日期至今仍是未知數。有傳言稱,這款遊戲最早要到2028年才會推出,最遲不晚於2029年;而截至2025年1月,遊戲甚至尚未正式進入全面製作階段。不過好消息是,該作的正式公布或許已近在眼前,尤其是項目總監邁克·甘布爾曾表示,此前所有「N7日」放出的線索最終都將串聯起來。






