據VG Times報道,關於《古墓奇兵》系列最新作《古墓奇兵:天災》,我們仍然知之甚少,但最新的爆料顯示,這可能將是一款開放世界遊戲。

知名《古墓奇兵》消息人士V Scooper近日結合遊戲截圖指出,本作很有可能是一款開放世界遊戲。同時他還強調,在本作當中,雪山、叢林和沙漠等多種地貌將同時存在,並且都能在地平線上清晰可見,配有明確的地標。

他同時還表示,從這些資訊來看,「這更像是一張單一、無縫銜接的完整地圖,而不是由多個彼此割裂的獨立區域組成」。
This shot alone already suggests TOMB RAIDER CATALYST is fully open world As I previously reported, snowy mountains, jungles, and deserts coexist. They’re all visible on the horizon, with landmarks. This reads as a single continuous map, not isolated regions What do you think?
值得一提的是,他此前在去年11月時就曾準確爆料過本作的存在,當時他就表示,這將是一款開放世界遊戲。
Classic core gameplay modernized with new things (not fluent with TR); the open world, non lethal option, allies, and a few more. It’s a multi structural game, with many things being tested and polished, so much that some things mentioned could change during production
但需要強調的是,以上資訊為V Scooper個人的爆料,該消息並未得到遊戲官方的確認,因此建議大家理性看待。

如果《古墓奇兵:天災》真的全面轉向開放世界,這會是系列的一次大膽進化,還是一次風險不小的轉向?在「線性關卡+精巧謎題」和「超大地圖+自由探索」之間,你更希望勞拉走向哪一條路?






