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「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

2026年06月18日 首頁 » 遊戲速遞

    近期,曾明確表示拒絕使用AI生成的戰鎚廠商Games Workshop(簡稱:GW),再度因為疑似使用AI,而引發質疑;而事後GW的官方回應,反而成了「此地無銀三百兩」。

    事情的起源是,上周在公布旗下《荷魯斯之亂》(俗稱「戰鎚30K」)中裝備MkIV護甲的星際戰士模型旗子時,GW使用了這樣一張藝術宣傳圖:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    然而,很多細心的玩家發現,圖片中靠近西卡然戰鬥坦克最近的那個星際戰士,握住爆彈槍的那隻手明顯有問題:因為在正常開槍狀態下,其大拇指應該放在爆彈槍握把的另一側,這樣我們能看到的這一側,露出的手指應該只有四根。然而很明顯,這張圖片中顯示的是五根手指!

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    熟悉AI生成圖片的遊俠網友,肯定知道,AI在生成人物圖片時,最容易犯的錯誤之一,就是搞不清手指數量,經常多生成一根手指,也就是所謂的「六指怪」。因此,圖片中這個「六指星際戰士」自然就引起了玩家們的質疑。

    當然一開始也有玩家表示:這難道是GW在暗示,這個星際戰士已經被混沌腐蝕了?因為在戰鎚40K的世界觀中,被混沌腐蝕的人類,經常會在變異中長出多餘的肢體。但如果聯繫官方公布的對應的模型棋子,我們就能發現,這種說法其實站不住腳的,反而更像是在暗諷GW被「AI混沌」腐蝕了。因為這些模型的手指數量都是正常的:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    特別是,右下角那個與圖片中的星際戰士非常類似的模型,可以看到,其外側的手指數量就是正常的四根!

    在這個疑似使用AI的細節暴露出來後,大量玩家開始在GW的Facebook帖子下面以及戰鎚40K或荷魯斯之亂等戰鎚40K相關的Reddit專區中,對GW的「六指星際戰士」提出質疑和批評。對此,GW官方後續則在旗下荷魯斯之亂FB官方賬號下,發文否認了「六指星際戰士」是AI生成:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    然而,GW官方的這個回應,事後卻成了「反向助攻」。

    因為一方面前面我們已經提到,微縮模型照片中的手指數量完全是正常的——然而,為什麼用於宣傳的藝術圖片反而是錯誤的?另一方面,官方提到的,把照片融入(Blending)畫作的做法,也很值得推敲——這難免會讓人懷疑,GW就是把照片餵給AI,然後讓其生成帶有繪畫風格的藝術作品。

    也因此,GW的這個回應帖,在FB上最多按贊的評論就是:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    而且在使用AI的問題上,這也已經不是GW第一次遭到外界的質疑了。

    在去年年底,GW在為「聖誕大包」(每年聖誕期間的合集包特賣活動)做宣傳時,就疑似使用了AI生成圖片:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    圖中的紅衣哥布林,相當於是戰鎚40K版的」聖誕老人「。但問題是,在這張圖片中,這個紅衣哥布林竟然帶著兩副護目鏡。而我們知道,人物裝飾細節重複,也是AI比較常見的錯誤。雖然有人指出,這應該就是GW為了表現,哥布林那種典型的膽小怕事或者粗心大意的個性特點。但不可否認的是,此前不論是藝術圖片還是模型棋子,這個角色一直都只帶著一副護目鏡:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    而且,除了這次爭議之外,在去年12月底,GW在周邊市場授權推出的「帝皇之子」基因原體福格瑞姆(Fulgrim)的限量版金屬版畫(價格149美金),也曾因為疑似使用AI生成,而在錘粉中引發了大量爭議:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

   此前為這幅作品做過宣傳的油管著名戰鎚40K博主Luetin09,發帖指出了其中存在的疑似AI生成的部分。在對該產品表示失望的同時,其也聲明,如果官方不給出明確解釋,之後將不再與其進行任何商業合作:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    具體這個疑似使用AI生成的部分,是畫面左側邊緣門廊上的一個方形裝飾出現的,AI生成圖片另一種常見的線條錯位現象(另一側反而是正常的)。對此,GW官方人員在Reddit上給出的回應,同樣也否認了這幅作品使用了AI,並表示這僅僅是一個人為錯誤。

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    儘管現在AI越來越多用於廠家的廣告宣傳和產品製作領域,很多人對此已經見怪不怪。然而之所以,絕大多數「錘粉」依然對GW使用AI極為敏感。除了其此前曾明確表示,絕不使用AI生成內容,且AI不能參與作品創作過程之外。更重要的現實原因則是,GW旗下的產品,模型旗子、海報以及書籍等,大部分售價相對偏高:

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    然而大量「錘粉」能夠接受,更多則是出於對GW旗下的藝術家、設計師以及作家創意的認可。也因此缺乏靈魂且經常犯錯,並帶有一定欺騙性質的AI,肯定很難讓玩家接受。但這可能也僅僅是由於目前AI生成,還經常出現明顯瑕疵,如果未來更強大的AI不再如此,玩家或許只能被動接受。

「六指星際戰士」引發AI質疑 戰錘官方回應"反向助攻"

    對此,遊俠小編的觀點是結果導向:只要最終產品沒有常識錯誤,創意十足,完全契合戰鎚40K世界觀,並在定價時考慮AI的成本效應,即便使用AI也無可厚非,或者說,我們也無可奈何。當然,前提是AI未來還需要足夠成熟,並在使用成本上,能大幅低於人工創作。

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