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前PlayStation負責人推薦遊戲做好20至25小時

2026年10月10日 首頁 » 遊戲速遞

前PlayStation負責人肖恩·萊登近日在播客中主張,遊戲應有更多動作和樂趣集中的高質量作品,流程約為20至25小時,而非依靠額外內容拉長到100小時。他認為,目標更集中的開發方式可能降低成本,也有助於讓玩家在整個流程中獲得較穩定的體驗。

前PlayStation負責人推薦遊戲做好20至25小時

萊登指出,遊戲時長增加,並不意味著每一部分都能保持同樣的質量。遊戲預算和開發周期面臨壓力,他此前也談過製作成本較低的遊戲。這些看法是他個人對開發方向的主張,並非PlayStation公布的新政策。

圍繞較短流程遊戲的討論還提到了《漫威金鋼狼》,但沒有給出該作的確切流程時長。對於大型遊戲該有多長,玩家也有不同偏好:有人喜歡內容豐富的長篇作品,也有人更在意減少重複環節,讓故事和玩法持續保持吸引力。

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