近日,索尼對其最新年度報告中的PlayStation業務部分進行了修改,將此前關於PC平台的表述替換為對人工智慧(AI)技術的強調。這一文件更新已引發外界關於公司戰略重心可能轉移的討論。
根據官方年報及對修改內容的梳理,新版戰略文件中刪除了關於將PlayStation第一方遊戲發行至PC等多平台的表述,取而代之的是對人工智慧技術發展的強調。公司現在表示,將利用AI作為提升開發效率和改進遊戲體驗的工具,並強調這並非意在取代開發者。

官方文件指出,AI被應用於加速資產製作、動畫生成和遊戲測試,同時用於提升玩家體驗質量。其中提到的內部工具之一名為 Mockingbird,該系統能夠在數秒內將動作捕捉數據轉換為面部動畫——而傳統流程通常需要數小時。該技術已在PlayStation工作室的部分內部項目中投入使用。
此外,索尼還在探索AI的更多應用場景,包括內容個性化推薦和PlayStation商店服務的優化。儘管措辭發生變化,公司仍然強調,遊戲開發的核心仍是人類的創造力,AI僅作為輔助工具使用。






