《古墓奇兵》共同創作者保羅·道格拉斯在社交平台回顧了1996年原版遊戲中「滑板少年」的設計。這名反派幫手的設計當年完成得很倉促;玩家在滑板場遇到他時,其實可以直接跑過去,不必殺死他。

滑板少年是反派傑奎琳·納特拉的幫手之一。道格拉斯已記不清最初是誰提出這個點子。他回憶,當時極限運動賽事興起,滑板文化流行,這也讓角色帶上了鮮明的20世紀90年代氣息。
道格拉斯承認,團隊本該為納特拉的次要幫手投入更多設計時間,實際卻直到配音前才匆忙完成。他還說,原版遊戲有意將男性角色處理得有些滑稽;滑板場遭遇既能讓玩家重新獲得烏茲衝鋒槍,也在最終章節緊張感升高前加入了一點荒誕氣氛。
至於滑板少年,道格拉斯特別提到,玩家可以從他身旁跑過,留下他繼續滑行。擊殺並非唯一選擇,只是據他的觀察,幾乎沒人這麼做。






