在《劍星》PC版取得巨大成功的熱潮下,開發商Shift Up再次成為焦點。工作室CEO金亨泰近日接受韓國媒體採訪,首次確認《劍星》續作正在開發中,預計最早於2027年發售。
據金亨泰透露,續作最初僅計劃作為一部DLC推出,但隨著團隊構思的不斷擴展和大量新機制的湧現,該項目最終升級為一部全新正統續作。目前,《劍星2》仍處於早期研發階段,Shift Up正專注於探索下一世代的技術解決方案。
金亨泰也坦言,在初代作品中,由於資源和人力限制,許多劇情演出(尤其是過場動畫)以及支線內容被迫刪減。原計劃中甚至包括了解釋女主角Eve為何在劇情中頻繁更換服裝等細節,但最終因製作資源有限未能實現。
而在續作中,這些遺憾將得到彌補。《劍星2》的劇情將更加成熟,深度將超越原作中的AI與人性的衝突,拓展至更具哲學性與思辨性的主題。
另一方面,為了提升續作品質,Shift Up已經引入了先進的3D掃描設備,用於角色建模和表情捕捉,為新作打造更高質量的視覺表現。
隨著PC版的熱銷遠超預期,Shift Up也對玩家社群表達感謝,並表示將繼續支持MOD社區,但呼籲玩家避免破壞遊戲平衡的玩法改動。未來,團隊也將更加重視玩家反饋,持續打磨並拓展其科幻美學的獨特視野。
《劍星 2》尚未公布平台和具體發布日期,但這次的早期資訊足以令玩家期待未來更大的冒險。