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《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

2025年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

「回饋粉絲的誠意漫改。」

在遊戲行業里,漫改一直是經久不衰的創作選題——因為,這些能被企劃選中的IP,大多都有著不錯的粉絲基礎,而越是流量滔天的IP,越容易在遊戲市場中起勢,遊戲的發行便也會藉此事半功倍。

但仔細回想一下,市面上的漫改作品是不是大都以日漫為主?要說漫畫市場的底蘊,日本自然是說一不二,但如今的漫畫市場早已不再被日本壟斷。比如當下正爆火破圈的《我獨自升級》,它就憑藉網路連載締造了一系列數據神話,於全球斬獲了143億瀏覽量的驚人數據。

現象級的熱度,終於也讓這本來自韓國的漫畫作品,有機會躋身主機遊戲賽道,而它的漫畫題材也恰好與電子遊戲的玩法無比登對,這讓我已經迫不及待想要進入遊戲,體驗暗影君王的開掛人生了。

感謝Netmarble的邀請,讓我可以藉助職務便利試玩這款超人氣大作,提前體驗正式版遊戲中的部分內容。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

事實上,這並不是《我獨自升級:起立·覺醒》第一次發布Demo,相較於之前較為早期的流程,本次試玩的內容會更接近於遊戲中期,玩家可以體驗到近乎完整的培養玩法與戰鬥演示,比如角色天賦的BD流派、角色技能的搭配,以及能與人氣角色們一同下本的團隊作戰玩法——順便,還讓我對本作的收費模式吃下了一顆定心丸,沒有任何抽卡機制和微交易內容。

而在這一系列的新體驗中,《我獨自升級:起立·覺醒》將我帶到了一個近似聯機大廳的設施,這裡可能會是正式版遊戲中,玩家互相聯繫的重要根據地。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

除此之外,《我獨自升級:起立·覺醒》還竭盡全力去還原了漫畫原著中的名場面,將原作品中「即使靜態畫面也能感受到頂級動作張力」的特點,以真正動態的動作形式完美重現,回饋一直支持IP的熱情粉絲。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

回饋,是我認為《我獨自升級:起立·覺醒》在本次Demo中最能凸顯其特質的詞彙,因為就算我只體驗到了其中一部分內容,也得不得感嘆遊戲誠意的情真意切。

在遊戲中,玩家除了能從零起號暗影君王外,還可以吸納培養人氣角色,甚至像操控主角一樣用人氣角色們出陣下本,或是與玩家一起討伐BOSS開啟四人團戰,玩家也得以藉此打造出屬於自己的夢幻團隊。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

在全新的Demo試玩中,這些獵人們不再是僱傭兵與支援角,是實實在在的可出陣角色。

想像一下,《我獨自升級》中究竟有多少實力不凡的獵人,現在他們就連穿什麼都要玩家說了算,這讓你可以投入大量的時間去為角色們打造裝備與提高等級,用不唯一的可操控角色豐富遊戲流程。

另一方面,如果你常玩動作遊戲,光是瞄一眼《我獨自升級:起立·覺醒》能為玩家提供的角色數量,就會為之感到震驚。這也是我為什麼說,《我獨自升級:起立·覺醒》是一款能凸顯回饋與誠意的漫改作品。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

即使存在其他獵人,《我獨自升級》的主角永遠只有一人,那就是程肖宇,而主角自然也要有屬於主角的高規格待遇。

完整的屬性點系統;鑿得足夠深的職業垂直技能樹;可以拓寬橫向玩法,能落實到每一種武器分類的武器技能機制;以及漫畫裡都難見一眼的暗影君王完全形態。

光是養成界面的內容量,就令我眼花繚亂了好一陣。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

顯然,《我獨自升級:起立·覺醒》將最豪華的機制系統都給予了程肖宇,玩家可以按照任意喜好,將他打造成不同風格的最強獵人。

比如,暗殺系技能可以令程肖宇化身近身刺客,元素系技能又可以轉職成遠程法師,決鬥系技能則可以強化反制機制,讓高手的BOSS戰變得更加賞心悅目。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

有趣的是,《我獨自升級:起立·覺醒》在動作玩法上使用了更為簡易的組合按鍵。

這讓玩家即便不是動作領域大神,也可以輕鬆駕馭程肖宇的超強性能,用超頻、反擊、冷卻縮減、組合必殺、QTE技能等技巧,打出賞心悅目的Combo,獲得專屬於動作遊戲的深層次快感。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

但《我獨自升級:起立·覺醒》為玩家帶來的動作盛宴還不僅於此,遊戲甚至進一步為程肖宇配置了雙武器系統,再由綁定武器的配套技能,來為玩家帶來更多的客制化組合,摒棄組合按鍵機制下招式派生上限低的短板。

而《我獨自升級:起立·覺醒》中的武器本身又具備各類特性與機制,這又進一步強化了遊戲的動作玩法深度與戰鬥爽感,令遊戲的天賦、技能、武器間強強聯合,搭配出無限可能。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

細心的讀者可能會發現,儘管《我獨自升級:起立·覺醒》有著一套相當紮實的動作玩法,但它本質上是一款ARPG——所以,無論是技能的描述還是裝備自帶的欄位,都還有著大量的機制交互。

這便構成了遊戲的核心動力:刷寶。遊戲用粉絲擁躉們津津樂道的漫畫舞台,玩家可以選擇並升級符合自身遊玩風格的裝備,令玩家能同時體驗到高水平的戰鬥、原汁原味的漫畫內容,以及後勁十足的裝備BD——環環相扣的元素,為《我獨自升級:起立·覺醒》打下了紮實的底子,讓遊戲流程的每一分鐘都始終有力。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

也許玩家最初的目標是一睹原作風采,親身體驗關卡試煉。而在攻破迷宮得到豐厚的獎勵後,完善的素材打造與裝備搭配,又成為了能延續遊玩動力的直接動機。

裝備搭配為玩家帶來了流派趣味,職業技能為玩家帶來了進階技巧,當這些具備深度的內容在漫改遊戲中齊聚,便組成了回饋粉絲擁躉們最好的禮物。

《我獨自升級:起立·覺醒》一改漫改遊戲不盡人意的敷衍態度,在體驗了遊戲最新Demo後,我認為它絕對是一款帶著誠意的作品。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

它的誠意有多足,就算螢幕前的你還沒能玩到遊戲,也可以從《我獨自升級》最具話題度、最有含金量的暗影君王完全形態中,一窺究竟。

這讓玩家不僅可以發揮遠超常態程肖宇的特殊力量,還可以隨著劇情不斷吸收轉化新的暗影士兵,像漫畫的劇情脈絡那般一步步打造自己的暗影國度。

《我獨自升級:起立·覺醒》試玩報告:角色更帥,內容更多

遊戲竭盡全力去還原了漫畫中的各類名場面與機制,令玩家可以收集自己的獵人小隊,更可以體驗一把主角的開掛人生。

在這次試玩後,《我獨自升級:起立·覺醒》就不再是一款平庸的漫改作品,而是能延續原作生命力的正統衍生作,它只是選擇了電子遊戲作為載體,但也用這項載體發揮出了別樣於漫畫的獨特觀感。

作為一名《我獨自升級》的擁躉,我想應該沒什麼能比這樣一款好玩的漫改遊戲,更值得粉絲去期待的衍生內容了。這也直接證明,好的IP能遇上走心的開發商,絕對是一件幸運的事,身為玩家的我已經迫不及待要開啟自己的獨自升級之旅。

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