雖然當年微軟收購動視暴雪的事件成為遊戲行業最大的一筆收購案,然而暴雪娛樂在其中似乎分量並不高。對此,暴雪娛樂現任總裁喬安娜·法里斯表示暴雪娛樂將會專注現有遊戲版圖,而非開拓新領域。

喬安娜·法里斯表示暴雪娛樂擁有標誌性的IP,且在諸多方面仍有巨大擴展空間。因此他們現在聚焦於手中已有的牌。這並非意味著暴雪不會涉足新領域,但就目前而言,最佳方式是讓開發團隊深耕暴雪儲備的所有標誌性資產。


雖然看上去由於微軟的盈利壓力導致了暴雪採用了保守的策略,但是喬安娜·法里斯稱暴雪每年至少會推出一到兩個大型項目。如果能夠按照該計劃推行,就能夠憑藉IP陣容優勢持續維持玩家認知度。如今《魔獸世界》即將在2026年推出新資料片「至暗之夜」,而《暗黑破壞神4》的新資料片「憎恨之軀」也將於同年推出。








