之前我們測試了銳龍7 9700X與酷睿Ultra 7 270K Plus在單通道內存下的網遊表現,結果銳龍7 9700X展現出了相當不錯的內存寬容度。而今天我們把目光轉向更主流的中端市場,來看看銳龍5 9600X和酷睿Ultra 5 250K Plus這兩款定位相近的處理器,在同樣的單通道與雙通道內存環境下,網遊性能會有怎樣的差異。在當前內存價格居高不下的情況下,不少玩家裝機時會選擇先上一根內存,後續再補齊雙通道,因此處理器在單通道內存下的表現,對於預算有限的玩家來說有著非常實際的參考意義。

銳龍5 9600X和酷睿Ultra 5 250K Plus都是各自陣營中面向主流用戶的產品,價格區間也比較接近。本次測試我們同樣會重點對比單通道和雙通道內存下的遊戲幀數表現,看看哪款處理器在內存頻寬受限的情況下能夠保持更穩健的發揮。

銳龍5 9600X基於AMD最新的Zen 5架構打造,採用台積電4nm工藝,擁有6核心12線程,基礎頻率3.9GHz,最大加速頻率5.4GHz,L3緩存為32MB,TDP為65W。作為AM5平台的主流之選,銳龍5 9600X在繼承Zen 5架構高能效比優勢的同時,也保留了32MB的大容量L3緩存,這對於網遊場景下的數據命中率有著不小的幫助。

酷睿Ultra 5 250K Plus則是英特爾Arrow Lake-S Plus系列中的中端型號,計算模組採用台積電3nm工藝製造,擁有6個性能核和12個能效核,共18線程。P核最大睿頻達到5.3GHz,E核最高睿頻為4.6GHz,L3緩存為30MB,TDP為125W。Plus系列在Ring總線頻率、D2D互聯頻率和NGU頻率上相比非Plus版本有所提升,旨在降低處理器內部延遲,改善遊戲表現。

價格方面,銳龍5 9600X目前售價為1316元,酷睿Ultra 5 250K Plus售價為1575元,兩者相差259元。雖然差價不算特別懸殊,但對於中端裝機用戶來說,省下來的預算完全可以用來升級其他配件。更重要的是,價格更低的銳龍5 9600X在單通道內存下的網遊表現是否同樣出色,這正是我們本次測試想要驗證的。
測試平台與說明

本次測試平台與之前銳龍7 9700X的評測保持一致,主板同樣選用B860和B850,以貼合主流市場的實際裝機選擇。測試時開啟了銳龍5 9600X的105W cTDP模式,確保其能夠發揮出最佳性能。內存方面,我們使用DDR5-6000 C36 16GB*2內存測試雙通道時的性能,因為此前某些測試在使用16GB內存時出現了容量不足的問題,所以單通道的測試則會使用單根24GB內存進行,內存時序會調到和那套C36的一樣。
測試顯卡選用了與這兩款處理器更為適配的RX 9070 XT,測試解析度設定在1080p,遊戲內統一採用最高預設並關閉光追。
網路遊戲測試

《絕地求生》作為一款經典的大逃殺類遊戲,地圖規模大、同屏玩家數量多,對處理器的緩存和內存頻寬都有一定的要求。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了260.5fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的245.2fps約6.2%。1%低幀方面,酷睿Ultra 5 250K Plus以192fps領先銳龍5 9600X的177.3fps,領先幅度約8.3%。
切換到單通道後,銳龍5 9600X取得了234.7fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的218fps約7.7%,優勢相比雙通道有所擴大。1%低幀方面,銳龍5 9600X以165.6fps反超酷睿Ultra 5 250K Plus的153.7fps,領先約7.7%。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀下降了約9.9%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了約11.1%。可以看到,在內存頻寬減半的情況下,銳龍5 9600X的降幅更小。

《CS2》是目前最主流的競技FPS遊戲之一,對處理器的單核性能和緩存響應速度都有較高要求。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了450.8fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的434.8fps約3.7%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為206.3fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的192.8fps約7%。
切換到單通道後,銳龍5 9600X取得了449.9fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的428.8fps約4.9%,優勢有所擴大。1%低幀方面,銳龍5 9600X以197fps領先酷睿Ultra 5 250K Plus的178.9fps約10.1%。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀僅下降了約0.2%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了約1.4%。銳龍5 9600X在《CS2》中對內存頻寬的依賴極低,單雙通道之間的表現幾乎沒有差別。

《DOTA2》是典型的單位多、邏輯複雜的MOBA遊戲,對處理器緩存和內存頻寬都有較高要求。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了129.9fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的109fps約19.2%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為77.4fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的70.5fps約9.8%。
切換到單通道後,差距被進一步拉大。銳龍5 9600X取得了123.9fps的平均成績,大幅領先酷睿Ultra 5 250K Plus的85.8fps,領先幅度達到44.4%。1%低幀方面,銳龍5 9600X的62.2fps也高於酷睿Ultra 5 250K Plus的59.4fps。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀下降了約4.6%,而酷睿Ultra 5 250K Plus則大幅下降了約21.3%。這個降幅差距非常明顯,說明酷睿Ultra 5 250K Plus在《DOTA2》中對內存頻寬的依賴程度遠高於銳龍5 9600X。

《英雄聯盟》是一款對CPU單核性能要求較高的網遊,團戰場景下同屏技能特效和單位數量眾多,對處理器的響應速度是很大的考驗。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了351.5fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的304.8fps約15.3%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為234.6fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的223.6fps約4.9%。
切換到單通道後,銳龍5 9600X取得了337.3fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的295.5fps約14.1%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為211.1fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的203.8fps約3.6%。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀下降了約4%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了約3.1%,兩者的降幅比較接近。銳龍5 9600X在《英雄聯盟》中無論是雙通道還是單通道都保持著明顯的領先優勢,對於以《英雄聯盟》為主要遊戲的玩家來說,銳龍5 9600X能夠提供更加流暢的團戰體驗。

《戰爭雷霆》是一款包含大量實體運算和物理模擬的載具戰爭遊戲,對處理器的綜合性能要求較高。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了161.2fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的158.8fps約1.5%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為128.9fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的123.9fps約4%。
切換到單通道後,銳龍5 9600X取得了154.5fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的150fps約3%,優勢有所擴大。1%低幀方面,銳龍5 9600X以119.8fps領先酷睿Ultra 5 250K Plus的110.8fps約8.1%。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀下降了約4.2%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了約5.5%。兩款處理器在《戰爭雷霆》中的差距雖然不算特別大,但銳龍5 9600X在單通道下的領先幅度確實有所增加,1%低幀方面的優勢也更為明顯,這對於追求穩定幀數的玩家來說是有實際意義的。

《戰地風雲6》是一款大型多人在線射擊遊戲,戰場規模大、單位數量多,對處理器的緩存和內存頻寬都有較高要求。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了165.5fps的平均成績,與酷睿Ultra 5 250K Plus的165fps基本持平。1%低幀方面,酷睿Ultra 5 250K Plus以141.8fps略微領先銳龍5 9600X的140.3fps。
切換到單通道後,酷睿Ultra 5 250K Plus取得了164.5fps的平均成績,略高於銳龍5 9600X的161.8fps。1%低幀方面,酷睿Ultra 5 250K Plus的135.3fps也略高於銳龍5 9600X的132.6fps。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀下降了約2.2%,而酷睿Ultra 5 250K Plus僅下降了約0.3%。不過即便是在酷睿Ultra 5 250K Plus在該項目中占優,領先幅度也相當有限,對實際遊戲體驗的影響並不大。

《漫威爭鋒》是一款團隊英雄射擊遊戲,場景和角色模型較為複雜。這遊戲明顯GPU瓶頸了,所有測試都是平均110fps,1%低幀方面,銳龍5 9600X略微領先,但幅度不算大。

《Final Fantasy XIV:黃金的遺產》是一款大型多人在線角色扮演遊戲,在複雜場景下對處理器性能有較高要求。在雙通道內存下,銳龍5 9600X取得了219fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的205.7fps約6.5%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為84fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的75fps約12%。
切換到單通道後,銳龍5 9600X取得了216.6fps的平均成績,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的207.5fps約4.4%。1%低幀方面,銳龍5 9600X為76fps,領先酷睿Ultra 5 250K Plus的73fps約4.1%。從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X的平均幀下降了約1.1%,而酷睿Ultra 5 250K Plus的單通道成績反而比雙通道略高,這可能是測試誤差範圍內的波動。總體來看,銳龍5 9600X在《Final Fantasy XIV》中無論是單通道還是雙通道都保持著穩定的領先,1%低幀方面的優勢在雙通道下尤為突出。
全文總結
從測試結果來看,銳龍5 9600X和酷睿Ultra 5 250K Plus在不同內存配置下展現出了明顯的差異。在雙通道內存環境下,銳龍5 9600X在8款測試遊戲中的6款取得了平均幀領先,其中《DOTA2》領先約19.2%,《英雄聯盟》領先約15.3%,優勢相當可觀。 當切換到單通道內存後,對內存依賴更少的銳龍5 9600X的優勢變得更加突出,在8款遊戲中的整體平均領先幅度從6.6%提升知
9.6%。
從雙通道到單通道的降幅來看,銳龍5 9600X在多數遊戲中的降幅都小於酷睿Ultra 5 250K Plus,尤其是《DOTA2》中銳龍5 9600X僅下降4.6%,而酷睿Ultra 5 250K Plus則大幅下降了21.3%,差距非常懸殊,說明AMD的Zen 5架構對內存頻寬的依賴性比英特爾的Arrow Lake更低。

從性價比的角度來看,銳龍5 9600X目前售價1316元,酷睿Ultra 5 250K Plus售價1575元,兩者相差259元。在價格更低的同時,銳龍5 9600X在單通道內存下的網遊表現反而更優,尤其是在《DOTA2》、《英雄聯盟》、《絕地求生》等熱門網遊中有著明顯的幀數優勢。在當前內存價格持續走高的背景下,不少玩家會出於成本考慮選擇單根內存配置,在這種情況下,銳龍5 9600X不僅在網遊中的表現更加出色,而且價格還更便宜,性價比優勢相當明顯。對於預算有限、主要玩網遊的玩家來說,銳龍5 9600X是一個更務實、更具性價比的選擇。

最後來看看兩者裝機後的平台價格對比,兩套平台的主要價格區別就在處理器本身。 這兩款處理器的發熱都高,普通的塔式風冷就可壓制,考慮到內存容量的問題,都搭配了單根DDR5 24GB內存。綜合算下來,銳龍5 9600X平台的參考總價要比酷睿Ultra 5 250K Plus還是要便宜一些,如果裝機主訴求是玩網遊,且考慮到當前內存價格走高的現實情況,那麼銳龍5 9600X無疑是這次618促銷處理器裡面更務實、更具性價比的選擇。






