近期,索尼互動娛樂(SIE)發布的招聘資訊在玩家社區里掀起了新一輪的熱議。有傳聞指出,索尼正大力推進其「多平台策略」,這一消息讓眾多粉絲憂心不已。
恰在此時,《絕地戰兵2》(Helldivers 2)宣布將於本月登陸Xbox平台,這無疑讓玩家們的擔憂情緒愈發濃重。

前Bend Studio開發者勞勃·莫里森(Robert Morrison)公開表明了他對索尼這一策略的反對態度。在他看來,PlayStation的遊戲理應專屬其主機平台,而且索尼應當把90%的精力投入到單人遊戲的開發中。
雖然索尼官方並未證實會有更多遊戲登陸Xbox或任天堂平台,但不少粉絲已將這些蛛絲馬跡串聯起來,並普遍對此表示不滿。
PlayStation needs to:
— Robert Morrison (@RobertAnim8er) August 2, 2025
Keep PlayStation games on PlayStation
Focus 90% on single player games
4 year development cycles
Shorten the scope of major titles
Fund indie teams with proven prototypes
Less contractors, more staff positions
Increase cross sharing of…
莫里森還給出了一系列建議,希望藉此助力索尼優化遊戲開發模式。他覺得索尼應採用「四年開發周期」,適當縮小大型項目的規模,同時增加全職員工數量,降低對承包商的依賴程度。
在交流討論過程中,莫里森也著重指出,這些只是他個人的觀點,並不要求他人必須認同,不過他堅信每個人都有表達自身看法的權利。