據IGN報道,Alinea Analytics市場分析主管Rhys Elliott對其此前估算數據作出補充,《影之刃零》發售前預購量已突破100萬份。IGN評論稱,這一數字標誌著該作具備成為爆款的潛質。

Elliott拆分數據顯示,Steam與PS5平台預購量約85萬份,其中約四分之三來自Steam;計入騰訊WeGame渠道後,總量推高至100萬份以上。
他估算這批預購已產生約4300萬美元收入,該作在未發售狀態下已進入2026年遊戲收入前40名,目前僅登陸PC與PS5平台。地域分布方面,預售總量中近三分之二來自中國文化圈,中文玩家貢獻占比顯著。

Elliott同時對該數據作出冷靜判斷,認為《影之刃零》不太可能達到2024年《黑神話:悟空》的銷量高度——後者前三天售出1000萬份,迄今累計已超3000萬份,但他仍表示"在競爭激烈的市場中,它今年會賣出很多份"。以上數據均為第三方估算,非官方確認數字。

《影之刃零》預購破100萬份、收入4300萬美元,中文玩家貢獻近三分之二,你覺得最終銷量能到《黑神話》的幾成,歡迎在留言區聊聊。






