近日,日本任天堂公司公布了2026財年的企業組織架構最新人員數據。根據官方文件,報告期內公司在全球範圍內實現了正式員工的淨增長。這一數據鮮明地反映出這家平台持有者在市場上的穩健地位,與業內多數主要競爭對手持續進行的大規模裁員和關閉內部工作室的浪潮形成了強烈反差。

過去十二個月間,公司全球正式員工淨增308人,員工總數從上一年的5,630人增至5,938人。人員擴充覆蓋了所有核心部門,包括北美、歐洲及日本分支機構。淨增員工分布於軟體直接開發部門、視覺效果團隊以及網路服務技術支持團隊。
公布的數據還揭示了這家日本巨頭內部獨特的用工穩定性指標,該指標在整個科技行業中位居前列。任天堂員工的平均連續在職年限目前已升至14.6年,創下歷史新高,反映了極低的人員流動率。員工之所以願意長期留任,得益於舒適的工作環境、成熟的經驗傳承文化,以及不存在為短期預算優化而突然裁員的做法。

任天堂社長古川俊太郎在近期與投資者和股東的閉門會議上也確認了支持員工的方針。管理層已正式宣布為日本辦公室所有職級員工上調基本工資。
據悉,此次加薪幅度為10%。古川在2026年任天堂股東大會上被問及員工未成立工會的相關問題時透露了這一決定。他表示:「我們認為保持薪酬水平適當非常重要,正在實施包括將基本工資提高10%在內的加薪措施。」
這一積極舉措正值遊戲行業動盪之際——索尼PlayStation和微軟Xbox的硬體銷量均出現下滑,多家工作室宣布裁員,Xbox近期也再次上調了硬體價格。






