《Final Fantasy VII:重生》及其備受期待的第三部續作導演濱口直樹近日透露,團隊在重製版三部曲的第二部中刻意將愛麗絲的命運設置為懸而未決的敘事謎題,旨在讓玩家通過遊戲過程自行揭開真相。
近日,在接受外媒Game Developer專訪時,濱口直樹表示深知眾多粉絲對愛麗絲命運的關切——這位角色在1997年原版《Final Fantasy VII》中的死亡堪稱遊戲史上最令人難忘的場景之一。"正因如此,我們著力構建了一種直到最終時刻才能揭曉的敘事方式,讓玩家始終無法預知愛麗絲的結局。"
(以下內容涉及劇透)
《Final Fantasy VII:重生》結局確實延續了愛麗絲死亡的經典設定,但呈現方式更具朦朧感——相較於原版薩菲羅斯明確下手的場景,爭議性的結局通過暗示克勞德可能成功干預的瞬間,使角色的死亡蒙上敘事迷霧。
濱口直樹認為,玩家對第三部中"隕石"等關鍵情節的好奇程度將不亞於前作中對愛麗絲命運的追尋。他承諾第三部的結局"已得到妥善規劃",將"回報所有堅持到最後的玩家",但未透露具體細節。
導演坦言,終章與原版的差異部分源於開發團隊確保重製系列成功的考量:"本項目成功的關鍵在於確定需要引入哪些改動,以維持玩家對整個三部曲的興趣。"他透露Square Enix始終在"嘗試突破邊界,探索能對故事進行多大程度的革新",同時強調團隊也會"審慎做出每一個決策"。
業界期待將於2027年發售的《Final Fantasy VII》重製版終章能夠超越前作,為這部史詩級三部曲畫上圓滿句號。