Ars Technica測試顯示,SteamOS測試版對8GB顯示記憶體顯卡(如AMD RX 7600)的優化存在嚴重缺陷,導致性能顯著落後於Windows 11系統。Valve即將推出的Steam Machine主機採用8GB顯示記憶體配置,定位中端遊戲體驗(1080p-1440p),但該規格在運行《電馭叛客2077》光追模式等顯示記憶體密集型遊戲時,出現性能驟降甚至無法運行的情況。

性能瓶頸源於SteamOS的顯示記憶體管理機制不足:當顯示記憶體耗盡後,數據需通過PCIe總線交換至系統記憶體,導致延遲激增。Valve開發者Pierre-Loup Griffais承認該問題,並確認團隊正在開發優化補丁,目標是通過軟體改進使8GB顯示記憶體性能達到Windows系統同等水平。


測試中,16GB顯示記憶體的RX 7600 XT在SteamOS下表現更穩定,而8GB版本在Windows 11上的性能差距較小。當前遊戲環境下,8GB顯示記憶體已成為中端顯卡(如RTX 4060)的普遍瓶頸。Valve此前通過Steam Deck的共享顯示記憶體設計規避了固定顯示記憶體限制,但Steam Machine作為首款獨立顯示記憶體硬體,需直面此挑戰。








