雖然聖莫尼卡工作室看上去對《戰神:勞菲》的熱情比《戰神》老三部曲重製更高。但是根據新爆料,聖莫尼卡對於《戰神》老三部曲重製花的心思很多,遊戲可能會對整個希臘時代故事進行大規模重構。

根據爆料透露,《戰神》老三部曲重製並不只是對解析度,建模紋理與畫面特效進行提升。甚至會對鏡頭、關卡設計,以及原作的敘事節奏和結構進行調整,甚至加入全新的戰鬥系統,讓玩家在熟悉的老遊戲中感受截然不同的遊戲體驗。

《戰神》老三部曲作為傳統ACT遊戲,以小博大的宏大場面、各種謎題、平台跳躍以及血腥QTE
塑造了奎托斯最狂暴的復仇大戲。不過如今聖莫尼卡的注意力明顯還在《戰神:勞菲》上,《戰神》老三部曲重製項目還處於早期開發階段,重製版依舊有著各種可能性。當然還是希望聖莫尼卡能夠保留老《戰神》的藝術風格,不需要太過於「現代化」(尤其是小遊戲)。








