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《光與影》總監盛讚《失落的奧德賽》:對我影響重大

2026年07月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《光與影:33號遠征隊》總監紀堯姆·羅什在電子遊戲俱樂部節目錄製中,再次表達了對《失落的奧德賽》的稱讚,直言本作在精神上正是《光與影》的"前驅之作"。

光與影總監盛讚失落的奧德賽對我影響重大

這檔節目以館藏經典遊戲為主題,嘉賓從中挑選影響自身創作的作品。羅什多次強調老式JRPG是其核心靈感來源,而本次他將目光投向了坂口博信離開史克威爾艾尼克斯後打造的Xbox 360平台經典——一款被他形容為"換了名的《Final Fantasy》"卻未能獲得應有關注度的遺珠。

光與影總監盛讚失落的奧德賽對我影響重大

"這絕對是一款頂尖水準的遊戲,"羅什表示,"它很有老派味道,流程線性,帶隨機遇敵機制。當年所有人都嫌它'過時',哪怕質量極高也被罵得很慘。"他認為該作劇情極為出色,是"至今為止最後一款玩哭我的遊戲",唯一短板在於反派塑造。他強烈推薦所有《Final Fantasy》愛好者嘗試,稱其帶來的情感衝擊至今難忘——自己時不時會重溫配樂、重新沉浸於那個世界,"作為玩家,這是我體驗過最有力量、最動人的經歷之一"。

光與影總監盛讚失落的奧德賽對我影響重大

羅什特別指出,《失落的奧德賽》是最後一批兼具寫實畫面與宏大敘事野心的回合制RPG。此後雖有《歧路旅人》《女神異聞錄》乃至《人中之龍》系列延續回合制,但那種"寫實畫面+戲劇張力+敘事野心"的組合此後便絕跡了——直到《光與影:33號遠征隊》出現。

"它在我心裡有特殊位置,因為《光與影》某種程度上就是它的續作——這是我最喜歡的遊戲類型,可當時已經沒人做了,"羅什坦言,"所以我想'那我們自己來做'。它是世界上最好的遊戲之一。"

光與影總監盛讚失落的奧德賽對我影響重大

目前《失落的奧德賽》實體光碟價格仍十分親民,同時也推出了適配Xbox One與Xbox Series X|S的數位版本,方便新玩家補票。

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