音速小子團隊負責人Takashi Iizuka沒有計劃重製世嘉DC平台的經典《音速小子大冒險》遊戲。
作為《音速小子大冒險》和《音速小子大冒險2》的製作人,Iizuka經常被粉絲要求重新製作這兩款受人喜愛的遊戲,但他告訴Shack News,將精力花在新遊戲上會更好。
「我確實經常聽到這樣的話,」Iizuka說。「我真的很感謝所有喜歡《音速小子大冒險》系列的人,但當我想到要讓這款遊戲達到現代遊戲用戶的標準和期望時,我認為它需要花費和製作新遊戲一樣多的時間和精力。
「所以我的一部分想法是,也許我應該做一個全新的遊戲,這就是為什麼目前沒有計劃去做重製。」
音速小子團隊似乎並不反對完全重製,考慮到去年它發布了《音速小子x夏特世代》而這正是2011年原版遊戲的重製版。
然而,《音速小子大冒險》和《音速小子大冒險2》都已經過時了。隨著音速小子團隊繼續開發3D音速小子遊戲,Iizuka之前曾表示,《音速小子:未知邊境》的開放區域設計是「未來音速小子遊戲的基石」。
此外,去年Iizuka還表示沒有《音速小子大冒險3》遊戲的計劃,但他表示「我們很樂意製作它」。
另外,Iizuka討論了開發團隊的路線圖,以及他們如何決定下一款遊戲。
他解釋說,音速小子系列的三大核心支柱是現代3D動作遊戲、2D經典遊戲和賽車遊戲。
此外,音速小子團隊也在考慮人們未來想要什麼樣的新體驗和遊戲。Iizuka說道:「所以當我們考慮我們的內容路線圖時,我們總是在思考:什麼是那些長期運行的系列,我們該如何添加新內容?」
在遊戲和電影之間,音速小子在過去的10年裡已經成為一個全球超級巨星,正如Iizuka詳細介紹的那樣。