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《戰地風雲6》或推大逃殺模式:經典玩法 新戰場與創新機制

2025年07月25日 首頁 » 遊戲速遞

雖然玩家對"大逃殺"類遊戲的熱情不如《要塞英雄》《決勝時刻:戰區》和《Apex英雄》的巔峰時期,但《戰地風雲6》是否會加入該模式依然備受關注。此前DICE在《戰地5》中嘗試過該模式,但因僅限付費玩家參與導致玩家數量不足而失敗。

 

《戰地風雲6》或推大逃殺模式:經典玩法 新戰場與創新機制

 

2024年2月,Insider Gaming透露開發《戰地風雲》新作的Ripple Effect工作室正在製作免費大逃殺遊戲,這明顯是基於前作的教訓。高級製作人Ryan McArthur雖未明確證實,但表示正在開發既能吸引新玩家又能讓核心粉絲滿意的內容。

2025年4月的數據挖掘表明,《戰地風雲6》大逃殺模式將包含單排至四排、護甲系統、空投補給、武器稀有度等經典設定,以及名為"試煉場"的特色玩法——每輪任務結束後淘汰得分最低的隊伍。5月的最新泄露顯示地圖位於土庫曼斯坦,劇情圍繞北約與Pax Armata勢力的衝突展開,疑似是"烈焰風暴行動"的重製版。

 

《戰地風雲6》或推大逃殺模式:經典玩法 新戰場與創新機制

 

Reddit披露的遊戲機制包括:

  • 主線任務:PMC組織襲擊軍事研發基地,玩家需要保護"處理者"並守衛機密
  • 優先目標:高風險高收益任務,可能被敵方隊伍搶奪
  • 戰場升級:角色強化系統
  • 復活設定:開局短暫復活時間及類似《要塞英雄》的復活塔
  • 幽冥玩法:陣亡後可操控無人機或炮台繼續參與戰鬥
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