文明帝國VII中一共是有三個時代,分別是古典時代、探索時代和現代時代,探索時代的文明通常具有探險和發現新大陸的特點,現代可以更明確的反映出當前的社會特點和挑戰。
文明帝國VII時代和文明有哪些
埃及(古典時代)
歐西里斯的贈禮:
可航行河流 1 生產力。
建造金字塔時 30% 生產力效用。
特色單位和建築
1、麥迪亞戰士
埃及特色步兵單位,無維護費用,在友方領土中 3戰鬥力,在你擁有的定居點中此加成加倍。
2、維齊爾
使用次數為1的偉人,只能在擁有墓園的城市中生產,隨機獲得特定的維奇爾。
每位維奇爾只能獲得一次,每獲得一位維奇後,生產費用將會增加。
3、墓園
埃及特色城區。建造方法是將馬斯塔巴和祭葬殿放置在同一個區塊中,此城市中建成任意奇觀時,獲得100金幣(標準速度)
4、馬斯塔巴
3文化值。沙漠地形和奇觀 1金幣相鄰加成。埃及特色文化值建築,無時代限制。
5、祭葬殿
4金幣,可航行河流和奇觀 1幸福值相鄰加成,埃及特色金幣建築,無時代限制。
時代解鎖
探索時代中解鎖阿扮斯。
孔雀(古典時代)
佛法文字:
解鎖神秘主義後可以額外選擇-個萬神殿。
建造桑吉窣堵坡時 30%生產力效用。
特色單位和建築
1、破城者
孔雀特色騎兵單位,對抗駐防區塊時 5戰鬥力。無視控制區。
2、總警司
孔雀特色開拓者,能建立新城鎮的平民單位,市政廳 2幸福值。
3、瑪他
孔雀特色城區,建造方法是將達蘭薩拉和精舍放置在同一個區塊中,此定居點 10%幸福值。
4、達蘭薩拉
3幸福值,城區和奇觀 1科技值相鄰加成,孔雀特色幸福值建築,無時代限制。
5、精舍
3幸福值,山脈和奇觀 1文化值相鄰加成,孔省特色幸福值建築,無時代限制。
時代解鎖
在探索時代解鎖朱羅。
在探索時代中解鎖滿者伯夷。
密西西比(古典時代)
鵝式社會:
所有建築從資源獲得 1食物相鄰加成。
建造僧侶墩時 30%生產力效用。
特色單位和建築
1、火弓手
密西西比特色遠程單位,擁有更高轟擊力。對抗攻城單位時 3戰鬥力,對地塊產生燃燒效果,持續2回合。
2、瓦托拿提
密西西比特色商人。平民單位,可建立貿易路線,外國居民推進人口資源。
創建貿易路線時,每取得1資源便獲得25金幣。
3、密西西比土丘
1金幣。每有一處相鄰資源, 1號食物密西西比特色改良設施。
無時代限制。不會移除地塊上倉庫加成,必須放置在平坦地形上。
時代解鎖:
在探索時代中解鎖肖尼族。
在探索時代中解鎖夏威夷。
在探索時代中解鎖印加。
希臘(古典時代)
特色單位和建築
1、重裝步兵
希臘特色步兵單位。與另一個重裝步兵相鄰時 2戰鬥力。
2、學究
使用次數為1的偉人。只能在擁有衛城的城市中生,隨機獲得特定的學究。
每位學究只能獲得一次。每獲得一次後生產費用將會有所增加。
3、衛城
希臘特色城區。建造方法是將音樂廳和帕特農神廟放置在同一個區塊中,作為宗主國每有一個下屬城邦帕特農神廟 2金幣。
4、音樂廳
3幸福值,城區和奇觀 1上文化值相鄰加成。希臘特色幸福值建築,無時代限制。
5、帕特農神廟
4文化值,如果放置在崎嶇地形上, 2影響力。奇觀 1文化值相鄰加成。
希臘特色文化值建築,無時代限制。
時代解鎖
在探索時代中解鎖諾曼。
在探索時代中解鎖西班牙。
在近世時代中解鎖俄羅斯。
漢朝(古典時代)
九州:
首都和新城鎮在首次發展事件時獲得額外的人口。建造未央宮時 30%生產力效用。
特色單位和建築
1、諸葛弩
漢朝特色遠程單位。擁有控制區和更高的防禦力。攻擊相鄰 5戰鬥力。
2、士大夫
使用次數為1的偉人。只能在擁有至少10點人口的城市中生產,隨機獲得特定的士大夫。
每位士大夫只能獲得一次之後費用將會增加。
3、長城
2文化值相鄰的長城段 1幸福值,漢朝特色改良設施,有時代限制視為防禦工事。
防禦時 6戰鬥力。不會移除地塊上的倉庫加成,只能建成條線不能分支或分叉。
時代解鎖
在探索時代中解鎖明朝。
在探索時成中解鎖蒙古。
在近世時代中解鎖清朝。
波斯(古典時代)
哈馬拉納理事會:
步兵單位進攻時 3戰鬥力,建造萬國之門時 30%生產力效用。
特色單位和建築
1、長生軍
波斯特色步兵單位。擊殺一個敵方單位後恢復15生命值。
2、萬夫長
波斯特色軍隊指揮官。初始擁有「先手」晉升。
3、波斯庭院
1文化值和金幣。波斯特色改良設施,無時代限制不會移除地塊上的倉庫加成。
無法放置在另一個波斯庭院旁。
時代解鎖:
在探索時代中解鎖阿伯斯。
在探索時代中解鎖蒙古。
在近世時代中解鎖莫臥兒。
瑪雅(古典時代)
伊察姆納之天:
每有一個相鄰的植被地形,宮殿便 0.5-科技值,建造失落世界時 30%生產力效用。
特色單位和建築
1、投槍手
瑪雅特色遠程單位。視線能穿過植物,無視植被地形的移動力減益。
2、屏豹者
勢推特色探路者,可發起戰鬥。擁有1次放置型它可對單位造成25點傷害,並耗威其移動力。
放置陷阱後此能力力需要5回合冷卻時間。
3、神之所
瑪雅特色城區。建造方法是將球場和聖祠放置在同一個區塊中。
每次研究完一項科技,此定居點將獲得等同於研發費用15%的生產力。
4、球場
3幸福值。城區和奇觀 1上 文化值相鄰加成。瑪雅特色幸福值建築。無時代限制。
5、聖祠
3科技值。如果放置在植物上 2科技值。從奇觀獲得科技值相鄰加成。瑪雅特色科技值建築。無時代限制。
羅馬(古典時代)
地理選擇:
首都中的區塊和城鎮中的市中心 1文化值,建造鬥獸場時 30%生產力效用。
特色單位和建築
1、軍團
羅麥特色步兵單位。政體中每有一項傳統,使 2戰鬥力。
2、司令官
羅麥特色軍隊指揮官。每擁有3個等級,獲得1次創建一個新定居點的能力。
3、古羅馬廣場
羅麥特色城區。建造方法是將方形會堂和朱庇特神廟放置在同個區塊中。政體中每有一項特色傳統,便 1上文化值和金幣。
4、方形會堂
4金幣。文化值建築和奇觀 1要 影響力相鄰加成。羅麥特金幣建築。無時代限制。
5、朱庇特神廟
3幸福值,幸福值建築和奇觀 1文化值相鄰加成。羅麥特色幸福值建築,無時代限制。
時代解鎖:
在探索時代中解鎖諾曼。
在探索時代中解鎖西班牙。
在近世時代中解鎖美國。
在近世時代中解鎖法蘭西帝國。
在近世時代中解鎖普魯士。
阿克蘇姆(古典時代)
自然財富王國:
資源 2金幣,建造巨碑時 30% 生產力效用。
特色單位和建築
1、阿拉伯帆船
阿家蘇姆特色海上單位。在海岸上 4戰鬥力。擁有1次海上貿易路線的能力。
2、蒲草船
阿克蘇姆特色貿易船隻。無法被掠奪。 10貿賽路線范國。
3、石柱碑
2金幣。每有一個相鄰的奇觀和其他石柱碑,會有一定的文化值,阿克蘇姆特色改良設施。無時代限制。
不會移除地塊上倉庫能力,必須放置在平坦地形上。
時代解鎖
在探索時代中解鎖桑海。
高棉(古典時代)
賽坎姆-查姆弄:
河流上的區塊不會移除地塊的自然產出。建造吳哥窟時 30% 生產力效用。
特色單位和建築
1、戰象
高棉特色騎兵單位。戰鬥力更高,但移動力較慢。免無視控制區。
2、吠舍
高棉特色商人。平民單位,可建立貿易路線,從外國定居點進口資源免疫洪水傷害。無視來自灣地地形的移動力減益。
3、芭萊湖
3食物此定居點中的所有泛濫平原 1食物,高棉宿改良設施,無時代限制。不會移除地塊上倉庫加成。
必須放置在平塊地形上,每個定居點限一個。
時代解鎖
在探索時代中解鎖朱羅。
在探索時代中解鎖滿者伯夷。
在近世時代中解鎖邇羅。