Playground Games正開發新版《神鬼寓言》,總監拉爾夫·富爾頓確認,遊戲將提供令人滿意的結局,玩家需在結果與「真實的個人代價」間作出關鍵抉擇。

遊戲大部分任務無緊迫感,玩家可自由探索阿爾比恩;進入末段後節奏收緊,導向最終抉擇。富爾頓稱,團隊始終重視結局質量,力求延續系列風格,引導玩家反思自身選擇。
儘管開發周期漫長,但《神鬼寓言》在Xbox內部地位重要,被視為平台特質核心,得以在多輪成本削減中持續推進。

新版《神鬼寓言》計劃於2027年2月23日發售,登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。






