2011年推出的《愛麗絲:瘋狂回歸》由EA負責發行,製作人亞美利堅·麥基近日分享了當年開發幕後的一段趣聞。他寫道:「公平地說,在開發《瘋狂回歸》時,我想做的遊戲與EA營銷團隊想要的遊戲之間存在相當大的分歧。」

他繼續透露:「EA團隊強烈認為,一款以血腥、恐怖和『精神病』愛麗絲為主角的M級遊戲,才是觀眾最想看到的。我不想把愛麗絲塑造成一個瘋子,不想讓她渾身是血,也不想『讓一切變得更性感』——是的,這確實是他們的要求。」

「作為回應,我把『假下體』貼在了一隻巨大蝸牛的頭上,並把截圖發給了營銷團隊。從那以後,他們就再也沒提過這種要求了。」麥基補充道,他之所以能保留創作控制權,得益於圍繞銀行貸款和好萊塢式製片安排的特殊財務條款。

網友熱評:
所以EA永遠不會同意製作下一部
不知道的以為你重製呢,叫那麼大聲
難怪再也沒有續作了






