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遊戲總監發表官方聲明《鬥陣特攻2》承認Steam上的負面評論

2023年08月20日 首頁 » 遊戲速遞

《鬥陣特攻2》最近在Steam上的首次亮相創造了PC遊戲的歷史,但可能並不是它的開發者想要的方式。《OW2》在發行首日便獲得了2萬多條負面評論,並且這種負面評論還沒有停止的跡象,它迅速成為Steam平台20年歷史上評價最差的遊戲。在被批評了一周多後,遊戲總監Aaron Keller發表了一份官方聲明,承認了大量的負面評論。

遊戲總監發表官方聲明《鬥陣特攻2》承認Steam上的負面評論

玩家的大多數抱怨都是針對遊戲的盈利機制,在《OW2》轉向免費模式後,這一機制變得更加普遍。暴雪從來都不是一個迴避微交易的人——你只需要粗略地看一下《鬥陣特攻1》就可以證實這一點——但是《鬥陣特攻2》引入了微交易,阻止了免費獲得化妝品的途徑,甚至把影響核心遊戲玩法的內容(比如英雄)鎖定在單獨購買之後,這引起了粉絲們的憤怒。

儘管《OW2》的盈利是討論的主要話題,但玩家們也在討論從毫不留情地取消承諾的PvE活動(注:這是開發者開發續作的全部理由)到遊戲平衡等各種問題,而且抗議的聲音已經大到暴雪無法忽視的地步。

遊戲總監發表官方聲明《鬥陣特攻2》承認Steam上的負面評論

《鬥陣特攻2》最近在Steam上的首次亮相創造了PC遊戲的歷史,但可能並不是它的開發者想要的方式。《OW2》在發行首日便獲得了2萬多條負面評論,並且這種負面評論還沒有停止的跡象,它迅速成為Steam平台20年歷史上評價最差的遊戲。在被批評了一周多後,遊戲總監Aaron Keller發表了一份官方聲明,承認了大量的負面評論。

Keller的聲明主要是回顧了遊戲的最新添加內容,並斷言開發者「從許多核心玩家那裡聽到遊戲處於有史以來最好的狀態。」在整個聲明中,他們也多次重申得到了積極的反饋,但在公共論壇上卻很少看到這一點。

遊戲總監發表官方聲明《鬥陣特攻2》承認Steam上的負面評論

在最後,PvE模式被認為是「一個我們最終無法實現的雄心勃勃的項目」,並正確地指出這是玩家「對遊戲不滿的主要原因之一」。然而,凱勒並沒有真正解決最近的一波負面情緒,而是輕描淡寫地掩蓋了它,而是決心繼續前進——本質上,承諾繼續做他們一直在做的事情,讓批評者見鬼去吧。

對許多人來說,這是一個令人失望的回答,但也是唯一現實的回答。不管是否有負面評論,《鬥陣特攻2》仍然在賺錢,開發者自然會採取任何策略來保持這種勢頭。遊戲的未來是誰都說不準的,但有一點是明確的:決定它的將是開發者,而不是玩家。

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