在《英雄無敵3》中,大惡魔是無比強悍且充滿邪惡之美的存在,而要把它算作步行兵種屬實是勉強了,它可算不得什麼地面兵種,由於無處不在的傳送能力的存在,大惡魔可以說是除了大天使之外又一個能夠全屏亂跑的兵種了。
大惡魔是地獄族優雅的化身!
況且,惡魔和大惡魔出現在戰場時,另外一方的幸運值會急劇下跌,此外,它們在攻擊時亦不會受到敵兵的反擊,這個能力與它們無所不到的傳送神技合起來就是極其無賴的招式。同時,它們還能對天使額外造成50%的殺傷。但畢竟邪不勝正,要是真的和大天使對拼的話,它還是要吃不了兜著走的,要知道,大天使的血量可不是大惡魔能與之比較的。
大惡魔的存在拉高了地獄的上手難度!
在包括了鳳凰在內的所有7級兵中,大惡魔的各項屬性除了速度能夠拿的出手之外,論輸出水平,耐久度,建造門檻和兵種價值都不大能令人滿意。而它的攻防數值雖說可以和金龍是並列第二的,和大天使雙30點的攻防數值的差距也不是很大,但它30-40點的傷害不但沒有天使和泰坦巨人高,連7級兵中的龍族也追不上,且它還有著最低一檔的200點的血量。
論實力,大惡魔自然打不過大天使
接下來說說價格,它的費用高達4500個金幣外加2個水銀,其招募費用要僅次於7級兵的天花板「泰坦巨人「和」大天使「,也是要比紙面屬性更厲害的金龍和黑龍也要貴。且它每點血量的招募費用,有22.5之多,是全7級兵最高的。甚至比毒龍和紫龍的20點都要高。
小編實在是想不明白這個價格為何要定得如此之高,畢竟在系統的AI兵種價值排行中,金龍和黑龍的數值都是要超過大惡魔,然而大惡魔為何要價卻要更高呢?這難道是因為地獄的開局難度還是不夠高,要繼續把難度往上提嗎?
大惡魔的特技:強力且絢麗!
說起大惡魔的第一個特技,那就是它屬於單格的高速飛行兵種,對於高級兵來說,這樣的屬顯然是一個超級Buff效果,通常來講,雙格單位都是一種負面的屬性。正因如此,在高級兵中,雙格兵是居多的,這也就變相地將強力單位的輸出能力和走位能力給限制住了,同時導致其被圍攻的幾率也大大地增加,可以說是一種平衡措施。
想一想假如黑龍屬於單格兵,那龍息就是輕鬆 愉快的事情了,因此,在7級兵中,個個都是塊頭很大的雙格兵種,這也就使得像是九頭怪和比蒙這樣的單位在戰鬥中並不怎麼好用。與之相反,單格的高速飛兵每個都是玩家最喜愛的單位,就比如地獄的火精靈,以及要塞的龍蠅。
大惡魔的傳送能力真的很賴
大惡魔的第二個特技是不受反擊。不受反擊在《英雄無敵3》中的評價可高了,這也是代表了製作組對這個特技的認可。讓我們看看整個遊戲中有著「不受反擊「的幾個單位,三首獵犬、吸血鬼、娜迦女皇和鷹身女巫,這幾個兵種不管是在AI的兵種價值,還是在價格上,都是遠遠超過同級兵的,像是娜迦女皇和吸血鬼都是同級兵中最貴,且最強力的單位,而三首獵犬和鷹身女妖在同級兵中的AI兵種價值也是最高的。在絕大部分敵人的策略中,一般都會優先殺掉這類帶有特技的兵種。
大惡魔的第三個特技是令敵兵的幸運值減1,正像一般玩家想像的那樣,幸運術並非是很熱門的技能,而絕大多數玩家提升幸運值的方法是用上寶物。雖說幸運值並沒有負數的說法,但在通常的戰鬥中,雙方英雄攜帶一部分提升幸運值的寶物還是比較常見的,只要是降低1點幸運值,就能減低所有敵兵平局3%-4%的傷害,其實也算是很強了,畢竟屬於是白送的特技。
換在其他的遊戲中,永久減低敵方3%的殺傷力可以說是前排肉盾兵種波必須要點的天賦了,更別說在戰場上敵兵突然來的一個暴擊也會打亂玩家的戰術安排,這麼來看,大惡魔的這個特技即便說是作用有限,也是能用得上的。
地獄城壯烈的景象
大惡魔的優點
作為地獄族的7級兵,大惡魔還是有一些可圈可點之處的,它有很多優點,就比如以下幾個方面:
- 速度優秀:
- 大惡魔的一個核心優點就是它極高的速度值,它的速度有17點之多,僅以1點速度的差距劣於大天使,在一般的場合下,它在開局只搶不過鳳凰和大天使,且在決戰中要搶得先手施法權的重要性是無可比擬的,甚至於說在速度的優勢下,直接打殘敵兵主力也是可行的。同理,極高的速度也是可以保證等待後的首個行動的權力,在這個角度看,大惡魔作為地獄族的老大還是能夠勝任這個任務的。
- 不受反擊:
- 大惡魔「不受反擊「的技能可謂是十分強大的,假如說是完全把兵种放開去自由搏殺,擁有」不受反擊「的單位在理論上只會承受一般的傷害。在雙方英雄都有神裝來對拼的場合,這個技能就相當於攻擊兩次,敵兵只攻擊一次。雖說即便如此大惡魔還不是大天使的對手,但只要憑著手動的操作,大惡魔還是有一定幾率去風箏殺掉所謂的」單挑王者「比蒙的。
- 雖然在《英雄無敵3》中,反擊和攻擊的傷害計算是按照順序來進行的,但不管是黑龍還是大天使,在後期的決戰中,基本上很難僅憑藉著一擊就能擊垮和一個上了決戰戰場的主力單位的。在某些情況下,還能因為對面連續的兩次反擊令局勢逆轉。而大惡魔卻絲毫不需要擔心這些鬧心的事情,而且還能憑藉極高的速度值等待一回合之後,打一下敵人接著就跑,讓敵兵連集火都做不成,真正地實現了白嫖輸出,也是間接地提高了大惡魔本體的生存能力。
城堡族與地獄族的PK對決
大惡魔的缺點
說大惡魔沒有缺點,那顯然也是不大現實的,大惡魔的缺點如下:
- 價格昂貴:
- 大惡魔的造價為4500個金幣外加2個水銀,其招募費用是僅次於7級兵的天花板「泰坦巨人「和」大天使「的,同時也是比紙面數值較強的金龍和黑龍也要昂貴一些。要算每點血量的金幣消耗,大惡魔是高達22.5的,可以說是冠絕所有的7級兵了,甚至比紫龍和毒龍的20點都高,想不通大惡魔的實力是怎麼頂得住這樣的價格的。關鍵是在系統的AI兵種價值裡面,金龍和黑龍都是要超過大惡魔的,而大惡魔卻為何要價如此之高?難道是製作組認為地獄族的開局難度還是太低了些,因此要繼續提升難度嗎?
- 屬性一般:
- 在包括鳳凰以內的所有7級兵中,大惡魔除了速度上可以作為亮點來展示,它的耐久度、輸出能力、建造門檻和招募價格都很拉跨。在攻防數值上,大惡魔雖然能和金龍並列第二,也和大天使雙30點的攻防數值相差不多。然而它30-40點的殺傷力不但不比泰坦巨人和大天使,和7級兵中的龍族兵種也趕不及,更別說大惡魔是有著7級兵中最低檔的200點血量的。