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《人機迷網》總監:過早公布迫使卡普空提升質量門檻

2026年06月05日 首頁 » 遊戲速遞

在經歷了漫長的開發周期後,科幻動作遊戲《人機迷網》成功登陸市場,迅速贏得了玩家的認可。項目首發銷量已突破200萬份,這一成績讓開發團隊開始認真考慮製作續作。

人機迷網總監過早公布迫使卡普空提升質量門檻

在此成功之際,遊戲總監趙英熙接受了GamesRadar+的採訪。他坦言,雖然遊戲公布得太早,最初承諾2022年發售也未能兌現,但正是粉絲們極高的期待值,倒逼團隊把遊戲做得遠超最初的設想。據他介紹,在PlayStation發布會上首次公開預告片時,遊戲社區的反響之熱烈出乎他們的意料。

人機迷網總監過早公布迫使卡普空提升質量門檻

「我們製作第一個預告片時,說實話,並沒有預料到玩家會有這麼高的興趣,」趙英熙解釋道。「當然,開發團隊本來就想做一款優秀、有趣的遊戲。但當我們看到玩家們的反應和期待時,我們意識到,僅僅做一款『好遊戲』已經不夠了。我們必須做出比最初設想更好的作品。」

人機迷網總監過早公布迫使卡普空提升質量門檻

當被問及如此過早的公布是否讓漫長的開發過程令人後悔時,遊戲總監給出了否定的回答。恰恰相反,這些年來玩家持續不減的興趣成為了最強大的動力,在最困難的時刻不斷鼓舞著團隊的士氣。

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「看到在最初公布這麼久之後,玩家們仍然對遊戲抱有巨大的興趣,這令人欣慰且備受鼓舞。這幫助我們團隊保持了高昂的士氣。如果我們當初沒有放出那段預告片,就不會有今天這款《人機迷網》。」趙英熙總結道。

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