星空角色背景介紹
控制論信徒
機器人?小玩具罷了;神經放大器?不過是些飯後談資。殖民地戰爭也許讓那些退伍軍人得以接觸義體和改造,但你看到了一個更遠大的未來:肉體與機械終將融為一體。
醫療:醫療包能夠多恢復10%的血量。
機器人技術:對機器人以及炮塔多造成10%的傷害。
雷射武器:鐳射武器能夠多造成10%的傷害。
醫療:只有通過醫學訓練和醫用技術上進步,人類才能夠抵禦銀河系中的種種危險。
開鎖:儘管標準的電子鎖系統都已經進行了安全性升級。但在你經過的訓練面前,他們變得不堪一擊。
雷射武器:個人雷射武器在定居星系大行其道,而這項特殊能力將大大提高它們的效率。
賽博行者
從霓虹城到新亞特蘭蒂斯,巨型寡頭集團是權力,壓迫,以及暴利的象徵。在他們內外,有時你會為了榮譽而犧牲良心:時而為寡頭效命,又時而站在他們的對立面。
手槍認證:手槍類武器能夠多造成10%的傷害。
開鎖:你能夠駭入更高級的鎖,並擁有兩次試錯機會。
說服:增加在說服挑戰中獲得成功的機會。
潛行:對於一個把謹慎看得比什麼都重要的戰士來說,暗中接近,無形之中取人首級的能力即高效,又令人恐懼。
開鎖:儘管標準的電子鎖系統都已經進行了安全性升級。但在你經過的訓練面前,他們變得不堪一擊。
盜賊:不能說是不太光榮,只能說是完全非法。但有時候偷偷進行下貨幣的流通好像也不是不行。
戰鬥醫師
就讓人們爭奪外太空這種永遠爭不完的東西吧。這就是你的用武之地,面對敵人時你毫不慌張……不過你更應該做的是照顧好你的隊友們!
手槍認證:手槍類武器能夠多造成10%的傷害。
醫療:醫療包能夠多恢復10%的血量。
舉重:增加10公斤的負重上限。
手槍認證:考慮到定居星系中隨身配槍的流行程度,熟練使用這類武器通常被認為是很重要的。
醫療:只有通過醫學訓練和醫用技術上進步,人類才能夠抵禦銀河系中的種種危險。
健康:通過積極的生活態度以及營養均衡的飲食習慣,人們得以提升自己的健康水平並延長預期壽命。
廚師
當那些未經烹飪的東西被從飛船上卸下時,你的做法更符合那些挑剔的美食家們。在你的廚房中,無數的外星動植物變成了真正的佳肴。
烹飪法:你可以烹飪特殊料理以及飲品,並通過研究實驗室研發新菜譜。
近戰:近戰類武器能夠多造成10%的傷害。
健康:增加30點HP上限。
烹飪法:訪問新世界意味著得到新食材,而對於一個天才廚師來說,美食和飲品有著無限可能。
近戰:人們總說:「七步之內槍是又准又快」。但對於一個熟練掌握冷兵器藝術的人來說:七步之內還是它們更加致命。
搜刮:總有人能像無中生有一樣找到寶物,這是因為他們知道怎麼找,以及在哪找。
外交官
戰爭結束了,廣泛的和平統治著定居星系。但是這是因為有人正負重前行。正是因為你,一項項協議被簽署,各種聲音得以被重視……生命得到救贖。
說服:增加在說服挑戰中獲得成功的機會。
外交手腕:可以迫使與你同等級或比你等級低的NPC停止戰鬥一段時間。
討價還價:可以以95折的價格買入商品,而在販賣時你的商品價格將提高10%。
說服:在定居星系中,細緻入微地傾聽並討論的能力,要比單純先開槍後提問能取得的成果大得多。
貿易:在定居星系的自由貿易體系中,幾乎所有擁有這項技能的人都可以開張經營一家成功的生意。
健康:通過積極的生活態度以及營養均衡的飲食習慣,人們得以提升自己的健康水平並延長預期壽命。
探索者
人們總說探索已經是一門無人問津的藝術,但這對你而言這不過是耳旁風。當那些主要勢力為了他們了拼命也要控制的星域爭論不休時,你正忙著揭開定居星系中一個又一個的奇蹟。
雷射武器:個人雷射武器在定居星系大行其道,而熟悉這項特殊能力將大大提高它們的效率。
天體動力學:先進的科學技術固然重要,但仍然需要技巧,耐心,以及一點愛才能達成更完美的重力躍遷。
勘測:人類已經能夠拜訪數不盡的外星系,而在地面上破解所有這些數據則變成了一項關鍵技能。
野獸獵人
從阿基拉的阿什塔到困擾整個定居系統的恐怖變形,充滿敵意的外星生命比比皆是。你已經學會了追蹤它們、找到它們並將它們擊倒的技能。
健康:您有10%的可用氧氣。
彈道:彈道武器造成的傷害增加10%。
美食法:您可以製作特色食品和飲料,並在研究實驗室研究其他食譜。
保鏢
你曾在定居系統中最艱難的俱樂部工作過。當時,您了解到大多數非致命對抗可以通過以下 兩種方式之一解決: 強大的右勾手或更牢固的 門。
拳擊:徒手攻擊造成的傷害增加25%。使用電源攻擊時,025使用量 減少2%。
健康:您有10%的可用氧氣。
安全:您可以嘗試破解高級鎖,並且可以存入2次自動嘗試。
賞金獵人
哪裡有通緝犯,哪裡就有從他們的俘虜中獲利的人。而且你的採石場知道,在浩瀚的太空中,他們可以...但他們無法隱藏。
駕駛:您現在可以使用船舶推進器。
目標控制系統:解鎖船舶定位功能。
提升包訓練:您現在可以利用增強包。
資源管理器
他們說探索是一門失傳的藝術。 你沒聽。當主要派係為他們拼命試圖控制的空間爭論不休時,你正忙著揭開定居系統的奇蹟。
雷射器:雷射武器造成的傷害增加10%。
天體動力學:將跳躍驅動器的重力跳躍範圍提高 15%。
測量:為手持式掃描儀添加可選的變焦,掃描距離增加到20米。
歹徒
你總是厭惡傻瓜為了賺取'誠實的工資"而自殺。一旦你長大到可以拿起武器,你就從任何不幸擁有它的人那裡拿走了你想要的東西。
霰彈槍認證:霰彈槍造成的傷害增加10%。
拳擊:徒手攻擊造成的傷害增加25%。使用電源攻擊時,025使用量減少2%。
自耕農
定居系統的發現有許多富含氧氣的行星和衛星,這意味著人類幾乎可以生活在任何地.....如果他們有訣竅。你做到了,並利用了它,效果很好。
地質學:從表面物體中獲取更多常見和不常見的無機資源。
測量:為手持式掃描儀添加可選的變焦,掃描距離增加到20米
舉重:將總承載能力提高10公斤
實業家
曾經有一段時間,你想成為的只是工業巨頭,也許是船舶設計師或大型公司的高管。值得慶幸的是,這種技能組合在既定系統中永遠不會 過時。
說服:說服某人時成功的機會增加10%。
研究方法:製作物品和完成研究項目所需的資源減少了10%。
安全:您可以嘗試破解高級鎖,並且可以存入2次自動嘗試。
長途運輸車
讓其他頭腦發熱的飛行員痴迷於雷射武器和機動性。你是一個太空卡車司機,純粹而簡單。 包裝貨物,快速到達那裡,獲得報酬,重複生活是簡單而美好的。
舉重:將總承載能力提高10公斤。
駕駛:您現在可以使用船舶推進器。
彈道武器系統:彈道艦艇武器的傷害增加10%,在瞄準模式下使用成本降低 20%。
朝聖者
旅行者,流浪者,尋求..短暫的。你在旅途中被召喚了很多東西,學到了一些別人永遠無法理解的東西--旅程就是 目的地。
清除:在搜索容器時,您有可能找到額外的積分。
測量:為手持式掃描儀添加可選的變焦,掃描距離增加到20米。
美食法:您可以製作特色食品和飲料,並在研究實驗室研究其他食譜。
教授
你直喜歡學習,但沒有什麼能比得上教別人的樂趣。當人類遍布星空時,從不缺乏知識可以獲取,你很樂意提供幫助。
天體動力學:將跳躍驅動器的重力跳躍範圍提高15%。
地質學:從表面物體中獲取更多常見和不常見的無機資源。
研究方法:製作物品和完成研究項目所需的資源減少了10%。
浪人
你無主無縛,在定居系統中徘徊,作為僱傭的利刃。對某些人來說,你只是一個簡單的僱傭兵。對其他人來說,是一個英雄。對於少數...一場他們永遠無法醒來的噩夢 。
決鬥:近戰武器造成的傷害增加25%。使用近戰武器時傷害減少10%。
隱身:添加隱形儀表。潛行時,您被發現的難度增加了25%。被壓制的武器會造成額外5%的愉襲傷害。
清除:在搜索容器時,您有可能找到額外的積分。
雕刻家
憑藉您的解剖學知識和熟練,穩定的雙手,您可以成為名外科醫生。 相反,你跟隨自己的內心,創作出令人驚嘆和啟發的藝術作品。
藥:醫療包創傷包和應急包恢復10%額外生命值速度提高10%。
地質學:從表面物體中獲取更多常見和不常見的無機資源。
說服:說服某人時成功的機會增加10%。
士兵
定居系統對戰爭並不陌生,如果說武裝衝突有 一件事依賴於 訓練有素的戰士,他們有槍和膽量。你兩者都有。簡單,血腥的工作..而且你很擅長。
健康:您有10%的可用氧氣。
彈道:彈道武器造成的傷害增加10%。
提升包訓練:您現在可以利用增強包。
太空惡棍
好?壞?誰有權說?如果你在銀河系中學到了什麼,那就是:太空可能看起來是黑色的,但它實際上是一種灰色。
手槍認證:手槍造成的傷害增加10%。
駕駛:您現在可以使用船舶推進器。
說服、:說服某人時成功的機會增加10%。
異種學家
定居系統是無數外來物種的家園。雖然他們都沒有被證明是有知覺的,但這從未阻止過你。所以你尋找並研究他們提供的任何禮物。
雷射器:雷射武器造成的傷害增加10%。
測量:為手持式掃描儀添加可選的變焦,掃描距離增加到20米。
健康:您有10%的可用氧氣。