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《星戰絕地:倖存者》發布前更新:PC版依然需改進

2023年04月28日 首頁 » 遊戲速遞

《星球大戰絕地:倖存者》今天即將解鎖,一些媒體和評測者已經提前獲取遊戲,然而就如我們昨天報道的一樣,遊戲的實機性能讓許多評測者感到失望和不安。EA 承諾遊戲發售後將有數周時間專注於修復遊戲問題,目前遊戲已經在發售前發布了一個性能補丁:不過根據 PCgamer 編輯 Morgan Park 稱,遊戲依然需要大量的改進。

《星戰絕地:倖存者》發布前更新:PC版依然需改進

根據 EA 官方稱,該補丁「修復了過場動畫問題,並提高了所有平台的性能」。Morgan Park 親自測試後認為該補丁確實幫助遊戲運行「流暢」了一點點:遊戲從原本的 25-30 幀變成了 40-50 幀。

Morgan 使用的是一台配備了 2080 Super 和 i9-9900KS 處理器的 PC,在 1080p 下運行的遊戲。而實際上這可能和配置沒有太大關係:德國遊戲新聞 GameStar 此前使用了 4090 顯卡和高端處理器在 1440p 下運行了遊戲,大多數情況下也只有 30-40 fps,只有在很小的空間內,有時候才會由 80-90 fps。對於我那個不上 200 幀都屬於「卡頓」的朋友來說,這樣的表現明顯是無法讓人滿意的。

《星戰絕地:倖存者》發布前更新:PC版依然需改進

他還表示,遊戲依然會在一些地方突然掉幀,不過和更新前頻率減少了很多,且持續時間不長。不過在切換星球時,他的幀數突然掉到了 6 fps,顯然一些問題依然沒有得到解決。

不過,正如 EA 所言,Morgan 在更新後沒有遇到開場動畫的 BUG,這一問題似乎確實得到了修復。

補丁並沒有解決 AMD FSR 2.0 的嚴重問題。目前該功能在遊戲中的實際效果依然非常糟糕。當設置為「畫質」或「平衡」時,遊戲看起來還可以,但是當選擇「性能」後,遊戲的畫面變得模糊不清,就像動態模糊拉滿了一樣。目前遊戲也沒有 DLSS 選項。

《星戰絕地:倖存者》發布前更新:PC版依然需改進

Morgan 總結稱,他並不認為這個發布前補丁完全解決了遊戲的問題,但他提到今天重生還會再發布一個發售首日補丁。

他還為那些發售後上手遊戲遇到性能問題提供了以下建議:

· 使用 1080p 解析度運行遊戲:遊戲畫面看起來依然可以接受,更可能會有穩定的幀數

· 更新驅動:現在英偉達已經為遊戲推出了 Game Ready 驅動,記得更新

· 設置幀數上限:遊戲本身並沒有幀數上限設置,但是使用英偉達控制面板和 AMD 設置面板可以設置

· FSR 2.0沒什麼用:據 Morgan 體驗感受,它並沒有改進性能

· 關了幀數顯示:反正幀數就那樣了,Morgan 建議不如別看那個屏幕左上角的數值,安心體驗遊戲

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