近日,《戰地6》因地圖設計問題受到部分玩家質疑。不少玩家反饋遊戲地圖布局過於緊湊,存在大量「絞肉機」式狹窄區域,容易陷入重複的高強度對抗,導致遊戲體驗趨於單調。
儘管該系列此前已有「地鐵行動」「監獄行動」等類似風格地圖,但玩家更期待的是《戰地》系列標誌性的「全面戰爭」——融合陸海空多維戰場、支持多樣化載具作戰的開放體驗。在早期測試版本中,僅有一張地圖較好地呈現了這一特點,引發部分玩家對正式版地圖規模不足的擔憂。不過,開發團隊近日回應稱,遊戲首發時將包含多個大型戰場。
DICE團隊明確表示,《戰地6》將推出更多大規模作戰地圖,其中包括經典地圖「烈焰風暴行動」的重製版本。在即將啟動的「戰地實驗室」測試中,官方將開放「烈焰風暴」(Firestorm)及一張名為「米拉克山谷」(Mirak Valley)的新地圖,部分受邀玩家可提前體驗《戰地6》在10月發售時的完整地圖規模。
開發團隊在聲明中表示:「我們收到了大量玩家反饋,大家非常期待《戰地》傳統的大型地圖。儘管公開測試以快節奏的小規模地圖為主,但正式版遊戲中已準備多張大尺寸戰場地圖,能夠為玩家帶來高強度對抗與令人印象深刻的獨特體驗。」聲明補充道:「本次戰地實驗室測試將包含兩張全新多人地圖:一張設定於米拉克山谷,另一張為《戰地3》經典地圖『烈焰風暴行動』的重製版。這兩張地圖將提供完整的載具體系和更廣闊的作戰空間。」
此外,《戰地6》發售後預計將持續推出新地圖。DICE也表示正在積極收集玩家對經典地圖重製的建議,這意味著「烈焰風暴」可能只是眾多重製計劃中的開端。儘管官方未明確本作的更新支持周期,但參考《戰地2042》,本作有望在未來數年內持續推出新內容。
《戰地6》定於10月10日全球發售。你對本作的地圖設計有何看法?歡迎在留言區分享討論。