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《超級幻想王國》評測:全新縫合型策略遊戲,堪稱「革新」的rogue體驗

2025年11月09日 首頁 » 遊戲速遞

傳奇造夢發行商Hooded Horse攜手Super Fantasy Games為我們帶來了一部玩法上足以稱得上「革新」的肉鴿新作。

我個人對於HH發行的遊戲往往都充滿信任,因為他總能為玩家帶來各種題材豐富多變、玩法無比新穎的策略遊戲們,而這一次,《超級幻想王國》也同樣沒有令我失望。

本作成功的縫合了多個元素,城建、戰鬥、探索,做到了三個願望一次滿足,遊戲體驗非常新鮮。

超級幻想王國評測全新縫合型策略遊戲堪稱革新的rogue體驗

到底是模擬經營還是塔防還是探索?

剛進入遊戲玩家的cpu絕對會燒起來,因為作為rogue遊戲,短時間內需要完成的決策實在太大,但又作為模擬經營遊戲,很多東西根本急不得,必須要耐心的等,同時又又作為探索遊戲,探索地圖的流程又受到rogue戰鬥的制約——「我到底在玩個什麽?」

超級幻想王國評測全新縫合型策略遊戲堪稱革新的rogue體驗

不過本作的新手教學還算擬人,如果前期能夠全程跟著教學走,那也許可以弄懂遊戲——但新玩家一般活不過前期,千萬別指望能夠一次性把教學打完,這可是一個被三大系統來回支配的遊戲阿,複雜程度不比一些廣為人知的「硬核遊戲」簡單,玩家在遊戲裡短短的一天內必須完成。

處理與NPC的交易——安排生產——布置防禦——單位養成——地圖探索——完成任務等要素,如果你不幸打開的是三倍速......那我只能說強如神父的「天堂製造」也不過如此遊戲裡最寶貴的資源實際上是「時間」。

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玩家在進入遊戲後,可以耽誤的時間很少,敵人並不會留下任何所謂「和平發展期」,而是幾乎立刻就會發起進攻。

如果是在早期,玩家必須仔細權衡不同的發展方向:優先把資源砸在解鎖單位上,以發展為代價換取更長的生存空間;優先把資源砸在發展上,祈禱所剩不多的防禦單位有這個運氣撐過一波又一波,如潮水般襲來的敵人;優先把資源砸在「下一局」里,真正意義上的「以時間換空間」。總之玩家一旦落地,就必須馬不停蹄的開始發展,全程除了點下暫停與每天勝利後的深夜,沒有給玩家留下任何足夠喘息的空間。

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本作的戰鬥,應該可以算得上「塔防」,核心思路是保護英雄單位不被消滅,以英雄單位為核心,布置其他單位進行防禦,其中有近戰有遠程,同時主城內最多存放四個候補單位,玩家需要根據戰局靈活調整戰術,從而更好地進行防禦。

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除去前線作戰單位,玩家也可以把後方的候補單位欄位改放工程器械,同時建起城牆,讓這個堡壘日夜不停地火力全開。

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較高的複雜程度也意味著較低的容錯時間就是生命,一次錯誤的生產安排,一個不小心陣亡的單位,任何一次小小的失誤都能夠造成毀滅性的後果。

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倘若玩家有幸挺過了一天的攻勢,接下來就是慶功時間了,對待戰場上殺敵立功的王國英雄,好酒好菜自是必不可少,如果白天在緊張的生產之餘,派出一些人手收集到了食物,晚上作戰單位就可以在酒館裡把酒言歡,提升等級,甚至已經陣亡的單位都能復活。

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今日之種,明日之果

本作帶給我的驚喜還遠遠不止於此,例如局內的......局外成長?。

從劇情角度來看,包括國王(玩家化身)在內,遊戲中幾乎所有npc都陷入了一個奇怪的循環中,國王明明記得自己已經死了,卻又能不斷的從失敗中回歸,回歸王國面臨毀滅危機之始的那一刻。

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一般來說,肉鴿遊戲可以粗暴的分為「有局外成長」和「沒有局外成長的」,前者則可以帶來更加現代化的遊玩體驗,而後者則更加強調隨機性。

而本作倒反天罡,選擇將局外成長的元素安排進了局內來實現,玩家在探索地圖的途中總會遇到一些神秘祭壇,通過提交資源便可獲得此後每一局遊戲的額外加成,完成地圖上的單位/英雄/npc任務則可以這些單位的使用權。

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玩家通過完成「任務」可以獲得可以全局保留的特殊資源,這些資源的用法往往可以決定王國在這次輪迴中究竟能走多遠。

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這還沒完,在遊戲中玩家會頻繁地遇到一些固定刷新的npc,但在玩家遇到他們之前,是不會顯示的,只有在遇到他們之後才會被記錄在日程表內,同樣的通過特殊商人升級的單位被動也會被保留。

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可以說,玩家在局內越強,就意味著局外越強,但所謂局外成長又幾乎全都取決於局內——所以局內越強,局內越強。

不過當然了,本作也保有一定傳統的局外成長,這一點主要體現在各大收集項上,玩家每在遊戲中達成「新元素」,即為此前所有循環中都未曾接觸過的新英雄/單位/npc/神器,都可以獲得「王國點數」,累計一定數量的王國點數後會提升王國等級,解鎖更多局內建築/神器的使用權與更強的英雄初始性能。

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綜合評價:

遊戲優點

1.多種玩法大膽融合,帶來全新體驗

2.看似簡單易懂,實則策略深度極高

3.獨特的「局外成長」,每一局都能帶來無與倫比的成就感

遊戲缺點

1.新手試錯難度太大,早期滾雪球成長的路線過於艱險

這種獨特的體驗還真是前所未見,遊戲的每一處都種種透露著與眾不同,但這份不同並不刺眼,更多的是驚喜,在早已同質化的肉鴿賽道上,一顆閃閃發光的新星,並且本作是以EA狀態發售,這也許意味著在遊戲基礎如此優秀的前提下,未來仍會有多個足以顛覆玩法的大更新。

這遊戲是真的難,但也是真的好玩。

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綜合下來非常非常推薦各位購入體驗,畢竟這樣一個超級優秀的超級縫合怪,可不多見,創意無價。

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