Vals AI對GPT‑6 Astra展開《Minecraft》141小時遊戲直播測試,GPT‑6 Astra展現了長周期規劃能力:他搭建烈焰人農場、獲取末影珍珠,並將物資集中存放營地,向通關推進。

然而一隻苦力怕炸毀了營地儲物箱與重生床,上百小時積累的關鍵道具損毀,進度清零。

事後GPT‑6 Astra陷入挫敗,放棄探索推進,連續數小時循環種馬鈴薯,出現「創傷後偏執」:反覆自省物品需隨身攜帶,對綠色物體高度警惕,甚至誤認甘蔗為苦力怕。
觀眾催促其繼續冒險,其仍陷保守種田。實驗證明其具備複雜長任務規劃能力,但面對突發意外打擊缺乏挫折恢復策略,成果被毀易陷入行為僵局。






