獲得TAP平台2022年最受玩家期待的遊戲《絕區零》終於在昨天首發了,這是一款由米哈游製作的箱庭式動作類角色扮演遊戲,並延續了米家遊戲一貫的抽卡、養成機制,日前已登錄多端公測上線。按照之前的慣例,先來說一說遊戲的故事背景,劇情發生在一個被神秘災害空洞所侵襲的危險世界,名為以骸的神秘怪物進入世界並摧毀了大部分的人類文明。玩家將在遊戲內扮演名為繩匠的角色,作為一名特殊的專業人士指導人們探索空洞,對抗以骸,並在此過程中了解他們的故事。

從背景故事來看是不是一股很熟悉的感覺?其實遊戲的道具也是米家特色,為了方便米游老玩家速成上手,這裡先附上原神、星鐵與絕區零的遊戲內素材一圖流類比,萌新請參看後續的詳細介紹。絕區零的卡池分為獨家頻段也就是限定角色池、音擎頻段也就是限定武器池、常駐頻段(角色、武器常駐混池)和邦布頻段(助戰人偶常駐卡池)。其中限定角色、武器池會跟隨版本定期更迭概率up。角色90抽保底內必出,武器80抽保底內必出,如果歪了則下一個保底必出當期up。

玩過這類遊戲的玩家都已經有經驗了,無論你是平民玩家還是氪佬,都十分不建議直接花費菲林強行抽取常駐卡池,一般依靠白嫖的常駐抽卡資源慢慢積攢即可。對平民玩家而言一般不建議抽限定武器池,遊戲中大多數時候能夠找到角色專武的下位替代,抽新角色體驗玩法更加重要。

來看看玩家們是怎麼評價這款新遊戲的吧:
玩家A:電腦端配置好點直接拉滿是真爽,可惜我這個2060是有點費勁了,但也不會像隔壁一樣給我卡的不能玩。
玩家B:崩三puls,比崩三流暢,運鏡更好,但是打起來還真差不多。
玩家C:打擊感比崩壞,戰雙好,畫面特效,運鏡很舒服。
玩家D:閃避非常流暢,隔壁跳躍都有卡頓難受的很,怪的抬手動作也比較清楚還可以自選難度不比隔壁好一個原神。
玩家E:可能是我預期太高,打擊感只能說一般,打小怪一點意思沒有,打那種攻擊欲望高的才能有動作遊戲味道

戒戒體驗下來覺得遊戲的打擊感還是在線的,不過熟悉的肝氪,以及不是很能認同的運營,還是仁者見仁智者見智的。這遊戲感覺有點沒搞清楚定位,走格子走的我發困,遊戲內日常生活又致敬某款遊戲不到位,在氪金手遊內顯得四不像動作遊戲不像動作遊戲,都不知道怎麼形容這個是什麼遊戲,像其他人說的一樣,三個角色輪流A。
