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G胖又可以買新遊艇了 Steam 2026上半年狂攬111億美元

2026年07月11日 首頁 » 遊戲速遞

第三方數據機構 Alinea Analytics 最新報告顯示,Steam 平台在 2026 年上半年(1—6 月)總營收達到 111 億美元,同比 2025 年上半年增長 14.5%,甚至超過包含傳統聖誕促銷季的 2025 年下半年。這一數字幾乎追平 2021 年疫情峰值時期的全年營收。

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報告指出,此輪爆發式增長主要受四大因素驅動:亞洲玩家群體,尤其是中國市場的用戶數量激增;新遊戲定價整體上浮;多人合作類遊戲熱度持續走高;以及多家大型發行商放棄自有平台,重新回流至 Steam。

令人關注的是,2026 年上半年遊戲銷售額中,僅 21% 來自當年新發售的作品,剩餘 79% 的營收由過往老遊戲貢獻。數據顯示,玩家更傾向於購買經過市場驗證、折扣力度更大的成熟作品。

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在新作表現方面,微軟《極限競速:地平線 6》以約 1.977 億美元(約 350 萬份銷量)暫居上半年新游營收榜首;卡普空《惡靈古堡 9:安魂曲》以 1.945 億美元 緊隨其後;原創 IP《赤血沙漠》上市後也斬獲超過 1.9 億美元。

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獨立遊戲同樣亮眼:《殺戮尖塔 2》僅在搶先體驗階段便售出 710 萬份,累計營收達 1.417 億美元;而售價僅 6 美元的《Meccha Chameleon》因社區病毒式傳播而爆紅,以超過 1500 萬份 的銷量成為上半年 Steam 平台銷量冠軍。

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