《生化奇兵4》已開發6年時間,其進展卻並不順利。有報道稱該項目陷入困境,工作室負責人被解僱,遊戲內容計劃全面調整。儘管面臨困境,T2首席執行官Strauss Zelnick仍堅稱這款遊戲不會被取消開發,「一定會發布的,這點毋容置疑」。
Zelnick承認《生化奇兵4》開發過程「經歷了一些起伏」,並出現了工作室領導層的變動。開發團隊面臨巨大挑戰,既要忠於系列創始人Ken Levine留下的「生化奇兵基因」,又要實現巨大的飛躍,但這一過程並不順利。
儘管《生化奇兵4》開發團隊內部動盪,但Zelnick仍堅信團隊能迎接挑戰。不過,考慮到目前該作仍未有實機畫面公布,粉絲們可能需要等待更長時間。
Zelnick還表示,遊戲大作的開發周期正在變長,因為「玩家們要求很高,追求高質量遊戲」,而開發是需要時間的。他們的目標始終是打造有最佳體驗的作品,而非單純追求作品數量。