在經歷了宣發期的種種質疑後,育碧《星球大戰:亡命之徒》正迎來一場超出預期的口碑回暖。隨著Switch 2玩家的深入體驗,這款作品憑藉其獨特的敘事視角與紮實的開放世界設計,被不少玩家稱為「近年來最讓人投入的星戰遊戲」。

遊戲徹底跳脫了「絕地 vs 西斯」的傳統框架,將故事聚焦於走私者與犯罪集團橫行的灰色地帶。這種「接地氣」的敘事讓星戰世界更具真實感與沉浸度,玩家不再扮演天選之子,而是遊走於規則之外的「亡命之徒」。

本作在任務設計與世界互動上受到普遍好評。支線任務自然融入主線進程,地圖細節豐富且充滿敘事線索。玩家通過對話、抉擇與夥伴互動,能真切感受到每個行動對故事走向與角色關係的影響,擺脫了公式化「打卡」的疲勞感。

在Switch 2尚缺同類大作的窗口期,本作憑藉主機性能提升,實現了流暢的畫面表現與細緻的場景呈現,成功填補了該平台高品質開放世界遊戲的空白,被不少玩家視為「現階段NS2上最值得投入的第三方大作」。

儘管仍有優化空間,但《星際大戰:亡命之徒》的口碑逆襲,已證明一條屬於星戰的全新敘事路徑能夠贏得認可——沒有光劍與原力的銀河,依舊可以講出足夠動人的故事。






